Дом Новости Exoborne: Экстракционный стрелок с изюминкой

Exoborne: Экстракционный стрелок с изюминкой

Автор : Madison Обновлять : Feb 20,2025

Exoborne: предварительный просмотр высокооктановой экстракционной стрелки

Зайдите, возьмите добычу и выходите - основные принципы любого стрелка извлечения, и Exoborne не является исключением. Тем не менее, Exoborne повышает формулу с мощными экзодизами, повышающими прочность и подвижность, динамические погодные эффекты и постоянно популярный крюк с захватом. После 4-5-часового предварительного просмотра, хотя и не сразу же жаждете «еще одного пробега», Exoborne демонстрирует значительный потенциал в жанре экстракции.

Экзо-нажители являются центральными для личности Exoborne. В настоящее время доступны три отдельные установки:

  • Kodiak: предлагает Sprint Shield и разрушительную атаку из наземного удара.
  • Viper: Вознаграждает агрессивную игру с регенерацией здоровья за убийства и мощной атакой ближнего боя.
  • Kerstrel: Приоритет мобильности с расширенными возможностями прыжков и временного наказания.

Каждая буровая установка имеет уникальные модули обновления, что еще больше настройка игровых стилей. В то время как ограниченный отбор с тремя границей кажется ограничительным, разработчик Shark Mob остается напряженной в будущих дополнениях.

Механики стрельбы чувствуют себя превосходными. Оружие обладает удовлетворительным весом и отдачей, удары в ближнем бою наносят эффектные удары, а крюк с захватом добавляет динамические варианты обхода, превосходя ограничения стандартного движения. Случайные погодные явления вводят стратегические элементы: торнадо повышают воздушную мобильность, в то время как дождь делает парашюты неэффективными. Пожарные торнадо предлагают еще один вариант обхода, но с риском огненной кончины.

Риск против вознаграждения: основная петля геймплея

Риск и вознаграждение являются неотъемлемой частью дизайна Exoborne. 20-минутный таймер инициирует при развертывании, транслируя ваше местоположение всем игрокам по истечении срока действия. Следует за 10-минутным окном извлечения; Неудача приводит к устранению. Раннее извлечение дает меньшую добычу, в то время как расширенное увеличение вознаграждений, обнаруженных по всей окружающей среде (земля, контейнеры, вражеские трупы). Устранение игроков предлагает самые выгодные призы, позволяя победителям требовать владения своих падших противников.

![]( Играть "alt =" Играть в значок "/> Артефакты, высокие ящики для добычи, требующие ключей для доступа, представляют собой значительные награды. Их местоположения видны для всех игроков, часто приводящих к конфликту игроков. Сильно охраняемые зоны добычи высокой стоимости еще больше стимулируют риск.

Система способствует интенсивному игровому процессу и требует эффективного общения отряда. Подавленные игроки не сразу устранены; Самостоятельные сечения доступны, если только не истощены. Товарищи по команде могут возродить падших товарищей, если они достигают тела до вмешательства противника.

Проблемы и будущие перспективы

Две ключевые проблемы возникли из предварительного просмотра:

  1. Solo Play или случайное состава не идеально, что является общим недостатком в отряде, особенно учитывая его статус, не свободный от игры.

![]( Play "alt =" play icon "/> 2. Непонятно, что поздняя игра: Поздняя игра остается неопределенной, с директором игры Петтер Маннефелт, намекающий на фокусировку PVP. Однако. Однако. Нечастые встречи PVP предварительного просмотра предполагают необходимость в более структурированном контенте поздней игры для поддержания взаимодействия игроков за пределами первоначальных стычек.

Плайт Exoborne Playest (12-17 февраля) предложит дальнейшее представление о ее развитии и решении этих проблем.