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Exoborne: tireur d'extraction avec une torsion

Auteur : Madison Mise à jour : Feb 20,2025

Exoborne: un aperçu du tireur d'extraction à haut octane

Entrez, prenez le butin et sortez - les principes de base de tout tireur d'extraction, et Exoborne ne fait pas exception. Cependant, Exoborne élève la formule avec de puissants exo-rigs stimulant la force et la mobilité, les effets météorologiques dynamiques et le crochet de grappin toujours populaire. Après un aperçu de 4 à 5 heures, sans avoir immédiatement envie de "une course de plus", Exoborne montre un potentiel significatif dans le genre de tireur d'extraction.

Les exo-rigs sont au cœur de l'identité d'Exoborne. Trois plates-formes distinctes sont actuellement disponibles:

  • Kodiak: propose un bouclier sprint et une attaque de slam au sol dévastatrice.
  • Viper: Récompense le jeu agressif avec la régénération de la santé sur les éliminations et une puissante attaque de mêlée.
  • KERSTREL: priorise la mobilité avec des saut de saut et des capacités de volants temporaires améliorées.

Chaque plate-forme propose des modules de mise à niveau uniques, personnalisant davantage les styles playstyles. Alors que la sélection limitée à trois rouges semble restrictive, le développeur Shark Mob reste étroite sur les ajouts futurs.

Les mécanismes de tir sont excellents. Les armes possèdent un poids et un recul satisfaisants, les frappes de mêlée offrent des coups percutants et le crochet de grappling ajoute des options de traversée dynamique, dépassant les limites du mouvement standard. Les événements météorologiques aléatoires introduisent des éléments stratégiques: les tornades augmentent la mobilité aérienne, tandis que la pluie rend les parachutes inefficaces. Les tornades de feu offrent une autre option de traversée, mais avec le risque de disparition ardente.

Risque vs récompense: la boucle de jeu de base

Le risque et la récompense font partie intégrante de la conception d'Exoborne. Un temporisateur de 20 minutes lance lors du déploiement, diffusant votre emplacement à tous les joueurs lors de l'expiration. Une fenêtre d'extraction de 10 minutes suit; La défaillance entraîne l'élimination. L'extraction précoce donne moins de butin, tandis que les séjours prolongés augmentent les récompenses trouvées dans l'environnement (sol, conteneurs, cadavres ennemis). L'élimination des joueurs offre les prix les plus lucratifs, permettant aux vainqueurs de revendiquer les biens de leurs adversaires tombés.

![]( play "alt =" play icône "/> artefacts, boot boots de grande valeur nécessitant des clés pour l'accès, représentent des récompenses importantes. Leurs emplacements sont visibles pour tous les joueurs, conduisant souvent au conflit des joueurs. Les zones de butin de grande valeur très gardées incitent davantage la prise de risques.

Le système favorise un gameplay intense et nécessite une communication efficace de l'escouade. Les joueurs abattus ne sont pas immédiatement éliminés; Les auto-révises sont disponibles à moins d'épuiser complètement. Les coéquipiers peuvent relancer les camarades tombés, à condition qu'ils atteignent le corps avant l'intervention ennemie.

Préoccupations et perspectives futures

Deux préoccupations clés ont émergé de l'aperçu:

  1. Dépendance de l'escouade: Exoborne favorise fortement les escouades coordonnées. Le jeu en solo ou le matchmaking aléatoire ne sont pas idéaux, un inconvénient commun dans les tireurs d'extraction basés sur l'équipe, en particulier compte tenu de son statut non libre à jouer.

![]( play "alt =" play icon "/> 2. La fin du jeu peu claire: La fin du match reste indéfinie, avec le directeur de jeu Petter Mannefelt faisant allusion à un foyer PVP. Cependant. , les rencontres en PvP peu fréquentes de l'aperçu suggèrent un besoin d'un contenu en fin de partie plus structuré pour maintenir l'engagement des joueurs au-delà des escarmouches initiales.

Le PC Playtest d'Exoborne (12-17 février) offrira un aperçu supplémentaire de son développement et répondra à ces préoccupations.

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