소식 Exoborne : 트위스트가있는 추출 사수

Exoborne : 트위스트가있는 추출 사수

작가 : Madison 업데이트 : Feb 20,2025

Exoborne : 고성 옥탄 추출 사수 미리보기

들어가서 전리품을 잡고 나가십시오 - 추출 사수의 핵심 신조는 예외는 아닙니다. 그러나 Exoborne은 강력한 엑소 리그 강도 강도와 이동성, 역동적 인 날씨 효과 및 인기있는 인기있는 훅으로 공식을 높입니다. 4-5 시간의 미리보기 후에는 "One Tome Run"을 즉시 갈망하지는 않았지만 Exoborne은 추출 사수 장르에서 상당한 잠재력을 보여줍니다.

엑소 리그는 Exoborne의 정체성의 중심입니다. 현재 3 개의 별개의 장비가 있습니다.

  • Kodiak : 는 스프린트 방패와 파괴적인지면 슬램 공격을 제공합니다.
  • Viper : 킬에 대한 건강 재생과 강력한 근접 공격으로 공격적인 플레이를 보상합니다.
  • Kerstrel : 향상된 점프 및 임시 호버 기능으로 이동성을 우선시합니다.

각 장비에는 고유 한 업그레이드 모듈이있어 플레이 스타일을 추가로 사용자 정의합니다. 제한된 3 리그 선택은 제한적인 느낌을 받고 있지만 개발자 상어 폭도는 향후 추가에 대해 꽉 쥐고 있습니다.

촬영 역학은 우수하다고 느낍니다. 무기는 만족스러운 무게와 반동을 가지고 있으며, 근접 공격은 충격적인 타격을 유발하며, 그래플링 후크는 동적 횡단 옵션을 추가하여 표준 움직임의 한계를 능가합니다. 임의의 기상 이벤트 전략적 요소를 소개합니다. 토네이도는 공중 이동성을 높이고, 비는 낙하산을 낙하산으로 비효율적입니다. Fire Tornadoes는 또 다른 트래버스 옵션을 제공하지만 불 같은 사망의 위험이 있습니다.

위험 대 보상 : 핵심 게임 플레이 루프

위험과 보상은 Exoborne의 디자인에 필수적입니다. 20 분 타이머는 배치시 시작하여 만료시 모든 플레이어에게 위치를 방송합니다. 10 분 추출 창이 뒤 따릅니다. 실패는 제거됩니다. 조기 추출은 전리품이 줄어 듭니다. 확장 체류는 환경 (지상, 용기, 적 시체)에서 발견되는 보상을 증가시킵니다. 플레이어 제거는 가장 유리한 상을 제공하여 승리자가 타락한 상대의 소유물을 주장 할 수 있습니다.

![](<<> play "Alt ="Alt = "Play Icon"/> Artifacts, 액세스를 위해 키가 필요한 고 부가가치 전리회 상자는 상당한 보상을 나타냅니다. 해당 위치는 모든 플레이어에게 보이며 종종 플레이어 충돌로 이어집니다. 고가의 전리품 구역은 위험 감수를 더욱 장려합니다.

이 시스템은 강렬한 게임 플레이를 장려하고 효과적인 분대 커뮤니케이션이 필요합니다. 다운 플레이어는 즉시 제거되지 않습니다. 완전히 고갈되지 않는 한 자기 계시를 ​​사용할 수 있습니다. 팀원들은 타락한 동지들을 되 살릴 수 있습니다.

우려와 미래의 전망

미리보기에서 두 가지 주요 관심사가 나타납니다.

  1. 분대 ​​의존성 : 외과는 강력하게 조정 된 분대를 선호합니다. 솔로 플레이 또는 임의의 매치 메이킹은 이상적이지 않으며, 특히 비대가 아닌 플레이 상태를 고려할 때 분대 기반 추출 사수의 일반적인 단점입니다.

![](<<> play "alt ="alt = "play icon"/> 2. 불분명 한 게임 : 게임 감독 Petter Mannefelt가 PVP 포커스에서 암시하는 게임 감독은 정의되지 않은 상태로 남아 있습니다. , 미리보기의 드문 PVP 만남은 초기 전투를 넘어서 플레이어 참여를 유지하기 위해보다 구조화 된 후기 게임 컨텐츠가 필요하다는 것을 제안합니다.

Exoborne의 PC Playtest (2 월 12-17 일)는 개발에 대한 추가 통찰력을 제공하고 이러한 문제를 해결할 것입니다.