首页 新闻 Exoborne:带有扭曲的提取射击者

Exoborne:带有扭曲的提取射击者

作者 : Madison 更新日期 : Feb 20,2025

Exoborne:高辛烷值提取射手预览

进入,抓住战利品并脱身 - 任何提取射击者的核心原则,而Exoborne也不例外。然而,Exoborne通过强大的Exo-Rigs提高强度和活动性,动态的天气影响以及广受欢迎的抓钩钩子提升了配方。经过4-5小时的预览,尽管不立即渴望“再运行”,但Exoborne在提取射击游戏类型中显示出巨大的潜力。

EXO-RIG是Exoborne身份的核心。目前可用三个不同的钻机:

  • Kodiak:提供了冲刺盾牌和毁灭性的地面大攻击。
  • Viper:奖励积极进取的杀戮和强烈近战攻击的健康再生。
  • Kerstrel:通过增强的跳跃和临时悬停功能优先考虑移动性。

每个钻机都有独特的升级模块,并进一步定制游戏风格。虽然有限的三-RIG选择感觉很限制,但开发人员鲨鱼暴民仍然对未来的添加保持紧张。

射击力学感觉很棒。武器具有令人满意的重量和后坐力,近战罢工带来了影响力的打击,并且抓钩钩增加了动态的遍历选择,超过了标准运动的局限性。随机天气事件引入了战略要素:龙卷风增强了空中流动性,而雨水使降落伞无效。消防龙卷风提供了另一种遍历选择,但冒着火热灭亡的风险。

风险与奖励:核心游戏循环

风险和回报是Exoborne设计不可或缺的。一个20分钟的计时器在部署后启动,在到期后将您的位置广播给所有玩家。随后有10分钟的提取窗口;失败导致消除。早期提取产生的战利品较少,而在整个环境中(地面,容器,敌方尸体)中发现的延长持续增长奖励。球员淘汰提供了最有利可图的奖品,使胜利者能够声称自己的对手的财产。

![](play“ alt =” play iCon“/>工件,高价值战利品盒需要访问密钥,代表重大的奖励。所有玩家都可以看到它们的位置,通常会导致球员冲突。严重保护的高价值战利区域进一步激励冒险。

该系统促进了激烈的游戏玩法,并需要有效的小队沟通。被击落的球员没有立即被淘汰;除非完全耗尽,否则可以自我培养。队友可以恢复堕落的同志,只要他们在敌人干预之前到达尸体。

关注和未来前景

预览出现了两个关键问题:

1。小队的依赖性: Exoborne强烈偏爱协调的小队。独奏游戏或随机对接并不理想,这是基于小队的提取射击游戏中的常见缺点,尤其是考虑到其非免费比赛状态。

![](play“ alt =” play iCon“/> 2。 ,预览的不经常的PVP遇到表明,需要更结构化的后期内容,以维持最初的小规模冲突之外的球员参与度。

Exoborne的PC Playtest(2月12日至17日)将进一步了解其发展并解决这些问题。