S.T.A.L.K.E.R. Mức độ phổ biến của 2 đã làm đình trệ trang web của Ukraine
Thành công phi thường của game bắn súng kinh dị sinh tồn S.T.A.L.K.E.R. Ngày 2/1 ở Ukraine đã gây ra tình trạng Internet chậm lại đáng kể trên toàn quốc. Trò chơi ra mắt vào ngày 20 tháng 11 đã chứng kiến lượng tải xuống đồng thời tăng vọt, áp đảo các nhà cung cấp dịch vụ Internet Tenet và Triolan của Ukraine. Cả hai nhà cung cấp đều báo cáo tốc độ Internet giảm đáng kể vào buổi tối, nguyên nhân trực tiếp là do lượng tải xuống cao. Thông báo Telegram của Triolan trích dẫn "lượng tải trên các kênh tăng lên do sự quan tâm lớn đến việc phát hành S.T.A.L.K.E.R." là nguyên nhân.
Ngay cả sau khi tải xuống thành công, nhiều người chơi vẫn gặp phải vấn đề về thời gian đăng nhập và tải chậm. Sự gián đoạn internet trên diện rộng này kéo dài trong vài giờ trước khi giải quyết khi người chơi hoàn tất quá trình tải xuống. Nhà phát triển GSC Game World bày tỏ sự tự hào và bất ngờ trước sự kiện này. Giám đốc sáng tạo Mariia Grygorovych nhận xét: "Thật khó khăn cho cả đất nước và đó là một điều tồi tệ vì Internet rất quan trọng, nhưng đồng thời nó giống như whoa! Đối với chúng tôi và nhóm của chúng tôi, điều quan trọng nhất là đối với một số người ở Ukraine, họ cảm thấy hạnh phúc hơn một chút so với trước khi được thả. Chúng tôi đã làm điều gì đó cho quê hương mình, điều gì đó tốt đẹp cho họ."
Độ phổ biến của trò chơi là không thể phủ nhận, đạt được 1 triệu bản được bán ra chỉ trong vòng hai ngày kể từ khi phát hành. Mặc dù đã thừa nhận các vấn đề về hiệu suất và lỗi, S.T.A.L.K.E.R. 2 hoạt động đặc biệt tốt trên toàn cầu, đặc biệt là ở quê hương Ukraine.
GSC Game World, một studio ở Ukraine có văn phòng ở Kyiv và Praha, đã phải đối mặt với những thách thức trong việc phát hành trò chơi, bao gồm cả sự chậm trễ do cuộc xung đột đang diễn ra ở Ukraine. Tuy nhiên, họ vẫn cam kết ra mắt và từ đó đã phát hành một số bản vá lớn để giải quyết các lỗi, tối ưu hóa hiệu suất và khắc phục sự cố. Bản vá quan trọng thứ ba đã được phát hành vào đầu tuần này, thể hiện sự cống hiến không ngừng của họ trong việc cải thiện trải nghiệm của người chơi.
Bài viết mới nhất