S.T.A.L.K.E.R. ความนิยมของ 2 ทำให้เว็บของยูเครนหยุดชะงัก
ความสำเร็จอันน่าอัศจรรย์ของเกมยิงสยองขวัญเอาชีวิตรอด S.T.A.L.K.E.R. เมื่อวันที่ 2 กันยายน ในยูเครนทำให้เกิดการชะลอตัวของอินเทอร์เน็ตทั่วประเทศอย่างมีนัยสำคัญ เกมดังกล่าวเปิดตัวเมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน โดยมียอดดาวน์โหลดพร้อมกันเพิ่มขึ้นอย่างมาก โดยมีผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตชาวยูเครนอย่าง Tenet และ Triolan ล้นหลาม ผู้ให้บริการทั้งสองรายรายงานว่าความเร็วอินเทอร์เน็ตลดลงอย่างมากในช่วงเย็น สาเหตุโดยตรงจากปริมาณการดาวน์โหลดที่สูง การประกาศ Telegram ของ Triolan อ้างถึง "ภาระงานที่เพิ่มขึ้นในช่องเนื่องจากความสนใจอย่างมากในการเปิดตัว S.T.A.L.K.E.R" เป็นเหตุ.
แม้จะดาวน์โหลดสำเร็จแล้ว ผู้เล่นหลายคนประสบปัญหาการเข้าสู่ระบบช้าและปัญหาในการโหลด การหยุดชะงักทางอินเทอร์เน็ตในวงกว้างนี้กินเวลานานหลายชั่วโมงก่อนที่จะได้รับการแก้ไขเมื่อผู้เล่นดาวน์โหลดเสร็จสิ้น ผู้พัฒนา GSC Game World ออกมาแสดงทั้งความภาคภูมิใจและเซอร์ไพรส์ภายในงาน ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Mariia Grygorovych ให้ความเห็นว่า "มันเป็นเรื่องยากสำหรับคนทั้งประเทศ และก็เป็นสิ่งที่ไม่ดีเพราะอินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งสำคัญ แต่ในขณะเดียวกัน มันก็เหมือนกับว่า โห่! สำหรับเราและทีมงานของเรา สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ สำหรับบางคนใน ยูเครน พวกเขารู้สึกมีความสุขมากกว่าก่อนเปิดตัวเล็กน้อย เราทำบางอย่างเพื่อบ้านเกิดของเรา บางอย่างที่ดีสำหรับพวกเขา"
เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างปฏิเสธไม่ได้ โดยมียอดขายถึง 1 ล้านชุดภายในเวลาเพียงสองวันหลังจากวางจำหน่าย แม้จะรับทราบปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อบกพร่องแล้ว S.T.A.L.K.E.R. 2 ทำได้ดีเป็นพิเศษทั่วโลก โดยเฉพาะในประเทศยูเครน
GSC Game World สตูดิโอในยูเครนที่มีสำนักงานในเคียฟและปราก เผชิญกับความท้าทายในการเปิดตัวเกม รวมถึงความล่าช้าที่เกิดจากความขัดแย้งที่กำลังดำเนินอยู่ในยูเครน อย่างไรก็ตาม พวกเขายังคงมุ่งมั่นที่จะเปิดตัวและได้ออกแพตช์หลักหลายรายการตั้งแต่นั้นมาเพื่อแก้ไขจุดบกพร่อง เพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน และแก้ไขข้อขัดข้อง แพตช์สำคัญตัวที่สามเปิดตัวเมื่อต้นสัปดาห์นี้ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทอย่างต่อเนื่องในการปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น
บทความล่าสุด