S.T.A.L.K.E.R. 2 এর জনপ্রিয়তা ইউক্রেনের ওয়েবকে আটকে দিয়েছে
সারভাইভাল হরর শুটার, S.T.A.L.K.E.R. এর অসাধারণ সাফল্য 2, ইউক্রেনে একটি উল্লেখযোগ্য দেশব্যাপী ইন্টারনেট মন্থরতা সৃষ্টি করেছে। গেমটির 20 শে নভেম্বর লঞ্চের সময় একযোগে ডাউনলোডের একটি বিশাল উত্থান দেখা গেছে, ইউক্রেনীয় ইন্টারনেট সরবরাহকারী টেনেট এবং ট্রিওলানকে অভিভূত করেছে৷ উভয় প্রদানকারী সন্ধ্যায় ইন্টারনেটের গতিতে উল্লেখযোগ্য হ্রাসের কথা জানিয়েছেন, সরাসরি ডাউনলোডের উচ্চ ভলিউমের জন্য দায়ী। ট্রিওলানের টেলিগ্রাম ঘোষণা "S.T.A.L.K.E.R প্রকাশে ব্যাপক আগ্রহের কারণে চ্যানেলগুলিতে বর্ধিত লোড" উল্লেখ করেছে। কারণ হিসেবে।
সফল ডাউনলোডের পরেও, অনেক প্লেয়ার ধীর লগইন সময় এবং লোডিং সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে। প্লেয়াররা তাদের ডাউনলোড সম্পূর্ণ করার সাথে সাথে সমাধান করার আগে এই ব্যাপক ইন্টারনেট ব্যাঘাত কয়েক ঘন্টা ধরে চলেছিল। GSC গেম ওয়ার্ল্ড, ডেভেলপার, ইভেন্টে গর্ব এবং বিস্ময় প্রকাশ করেছে। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মারিয়া গ্রিগোরোভিচ মন্তব্য করেছেন, "এটি পুরো দেশের জন্য কঠিন ছিল, এবং এটি একটি খারাপ জিনিস কারণ ইন্টারনেট গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু একই সাথে এটি হুয়ার মতো! আমাদের এবং আমাদের দলের জন্য, যা সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ তা হল, কিছু লোকের জন্য ইউক্রেন, মুক্তির আগে তারা কিছুটা খুশি বোধ করে আমরা আমাদের দেশের জন্য কিছু করেছি, তাদের জন্য ভালো কিছু।"
গেমটির জনপ্রিয়তা অনস্বীকার্য, এটি প্রকাশের মাত্র দুই দিনের মধ্যে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি হয়েছে। স্বীকৃত কর্মক্ষমতা সমস্যা এবং বাগ সত্ত্বেও, S.T.A.L.K.E.R. 2 বিশ্বব্যাপী ব্যতিক্রমীভাবে ভালো পারফর্ম করেছে, বিশেষ করে এর স্থানীয় ইউক্রেনে।
GSC গেম ওয়ার্ল্ড, কিয়েভ এবং প্রাগে অফিস সহ একটি ইউক্রেনীয় স্টুডিও, ইউক্রেনে চলমান সংঘাতের কারণে বিলম্ব সহ গেমটি প্রকাশের ক্ষেত্রে চ্যালেঞ্জের সম্মুখীন হয়েছে। যাইহোক, তারা লঞ্চের জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ ছিল এবং তারপর থেকে বাগগুলি সমাধান করতে, কর্মক্ষমতা অপ্টিমাইজ করতে এবং ক্র্যাশগুলি ঠিক করতে বেশ কয়েকটি বড় প্যাচ প্রকাশ করেছে। তৃতীয় উল্লেখযোগ্য প্যাচটি এই সপ্তাহের শুরুতে প্রকাশ করা হয়েছিল, যা খেলোয়াড়দের অভিজ্ঞতা উন্নত করার জন্য তাদের চলমান উত্সর্গ প্রদর্শন করে৷
সর্বশেষ নিবন্ধ