S.T.A.L.K.E.R. 2의 인기로 인해 우크라이나의 웹이 정체되었습니다.
서바이벌 호러 슈팅 게임 S.T.A.L.K.E.R.의 놀라운 성공 2, 우크라이나에서는 전국적으로 상당한 인터넷 속도 저하가 발생했습니다. 이 게임의 11월 20일 출시에서는 동시 다운로드가 엄청나게 급증하여 우크라이나 인터넷 제공업체인 Tenet과 Triolan을 압도했습니다. 두 제공업체 모두 다운로드량이 많아 저녁에 인터넷 속도가 크게 떨어졌다고 보고했습니다. Triolan의 Telegram 발표에서는 "S.T.A.L.K.E.R. 출시에 대한 엄청난 관심으로 인해 채널의 부하가 증가했습니다"라고 언급했습니다. 원인으로.
다운로드가 성공한 후에도 많은 플레이어가 느린 로그인 시간과 로딩 문제를 경험했습니다. 이러한 광범위한 인터넷 중단은 플레이어가 다운로드를 완료하면서 해결되기까지 몇 시간 동안 지속되었습니다. 개발사인 GSC Game World는 이번 행사에 자부심과 놀라움을 동시에 표했습니다. 크리에이티브 디렉터 Mariia Grygorovych는 "인터넷이 중요하기 때문에 국가 전체가 힘든 일이고 나쁜 일이지만 동시에 와! 우리와 우리 팀에게 가장 중요한 것은 다음과 같습니다. 우크라이나, 그들은 석방되기 전보다 조금 더 행복해졌습니다. 우리는 조국을 위해 뭔가 좋은 일을 했습니다."
출시 이틀 만에 100만 장 판매를 달성할 정도로 게임의 인기는 부인할 수 없습니다. 알려진 성능 문제와 버그에도 불구하고 S.T.A.L.K.E.R. 2는 전 세계적으로, 특히 모국인 우크라이나에서 매우 좋은 성과를 거두었습니다.
키예프와 프라하에 사무실을 두고 있는 우크라이나 스튜디오인 GSC Game World는 현재 진행 중인 우크라이나 내전으로 인한 지연 등 게임 출시에 어려움을 겪었습니다. 그러나 그들은 출시에 전념했으며 이후 버그를 해결하고 성능을 최적화하며 충돌을 수정하기 위한 몇 가지 주요 패치를 출시했습니다. 이번 주 초에 세 번째 중요한 패치가 출시되어 플레이어 경험 개선을 위한 지속적인 노력을 보여주었습니다.