ニュース S.T.A.L.K.E.R. 2の人気停滞 ウクライナのウェブ

S.T.A.L.K.E.R. 2の人気停滞 ウクライナのウェブ

著者 : Logan アップデート : Dec 10,2024

S.T.A.L.K.E.R. 2の人気停滞 ウクライナのウェブ

サバイバル ホラー シューター、S.T.A.L.K.E.R. の驚異的な成功2 日、ウクライナでは全国的にインターネットの大幅な速度低下が発生しました。 このゲームの 11 月 20 日の発売では、同時ダウンロード数が大幅に増加し、ウクライナのインターネット プロバイダーである Tenet と Triolan を圧倒しました。 どちらのプロバイダーも、大量のダウンロードが直接の原因で、夕方にはインターネット速度が大幅に低下したと報告しました。 Triolan の Telegram の発表では、「S.T.A.L.K.E.R. のリリースに対する多大な関心によるチャンネルの負荷の増加」を挙げています。原因として。

ダウンロードが成功した後でも、多くのプレイヤーがログイン時間の遅さや読み込みの問題を経験していました。この広範囲にわたるインターネットの混乱は、プレイヤーがダウンロードを完了することで解決するまで数時間続きました。 開発者の GSC Game World は、このイベントで誇りと驚きの両方を表明しました。 クリエイティブディレクターのマリア・グリゴロヴィッチは、「国全体にとって大変なことでした。インターネットは重要なので悪いことではありますが、同時に、おお!という気持ちもあります。私たちと私たちのチームにとって、最も重要なのは、一部の人々にとってです」とコメントした。ウクライナ、彼らは釈放前よりも少し幸せになったと感じています。私たちは母国のために何かをした、彼らにとって良いことをしたのです。」

このゲームの人気は否定できず、発売からわずか 2 日で 100 万本を販売しました。 パフォーマンス上の問題やバグが認められているにもかかわらず、S.T.A.L.K.E.R. 2 は世界的に、特に母国のウクライナで非常に優れたパフォーマンスを示しました。

キエフとプラハにオフィスを構えるウクライナのスタジオである GSC Game World は、ゲームのリリースにあたって、ウクライナで進行中の紛争による遅延などの課題に直面しました。 しかし、彼らはリリースに尽力し続け、それ以来、バグに対処し、パフォーマンスを最適化し、クラッシュを修正するためにいくつかの主要なパッチをリリースしました。 3 番目の重要なパッチは今週初めにリリースされ、プレイヤー エクスペリエンスを向上させるための継続的な取り組みを示しています。