Heim Nachricht S.T.A.L.K.E.R. Die Popularität von „2“ brachte das ukrainische Web zum Erliegen

S.T.A.L.K.E.R. Die Popularität von „2“ brachte das ukrainische Web zum Erliegen

Autor : Logan Aktualisieren : Dec 10,2024

S.T.A.L.K.E.R. Die Popularität von „2“ brachte das ukrainische Web zum Erliegen

Der phänomenale Erfolg des Survival-Horror-Shooters S.T.A.L.K.E.R. 2, in der Ukraine verursachte eine erhebliche landesweite Verlangsamung des Internets. Beim Start des Spiels am 20. November kam es zu einem massiven Anstieg der gleichzeitigen Downloads, der die ukrainischen Internetanbieter Tenet und Triolan überwältigte. Beide Anbieter berichteten von einem deutlichen Rückgang der Internetgeschwindigkeit am Abend, der direkt auf das hohe Download-Volumen zurückzuführen sei. In der Telegram-Ankündigung von Triolan wurde die „erhöhte Auslastung der Kanäle aufgrund des massiven Interesses an der Veröffentlichung von S.T.A.L.K.E.R.“ angeführt. als Ursache.

Selbst nach erfolgreichen Downloads kam es bei vielen Spielern zu langsamen Anmeldezeiten und Ladeproblemen. Diese weit verbreitete Internetstörung dauerte mehrere Stunden, bevor sie behoben wurde, als die Spieler ihre Downloads abgeschlossen hatten. GSC Game World, der Entwickler, zeigte sich bei der Veranstaltung sowohl stolz als auch überrascht. Kreativdirektorin Mariia Grygorovych kommentierte: „Es war schwer für das ganze Land und es ist eine schlechte Sache, weil das Internet wichtig ist, aber gleichzeitig ist es wie ein Wow! Für uns und unser Team ist es am wichtigsten, für einige Leute in.“ Ukraine, sie fühlen sich ein bisschen glücklicher als vor der Freilassung. Wir haben etwas für unser Heimatland getan, etwas Gutes für sie.“

Die Beliebtheit des Spiels ist unbestreitbar: Innerhalb von nur zwei Tagen nach seiner Veröffentlichung wurden 1 Million Exemplare verkauft. Trotz anerkannter Leistungsprobleme und Fehler ist S.T.A.L.K.E.R. 2 schnitt weltweit außergewöhnlich gut ab, insbesondere in seinem Heimatland Ukraine.

GSC Game World, ein ukrainisches Studio mit Büros in Kiew und Prag, stand bei der Veröffentlichung des Spiels vor Herausforderungen, einschließlich Verzögerungen aufgrund des anhaltenden Konflikts in der Ukraine. Sie blieben jedoch dem Start treu und haben seitdem mehrere wichtige Patches veröffentlicht, um Fehler zu beheben, die Leistung zu optimieren und Abstürze zu beheben. Der dritte wichtige Patch wurde Anfang dieser Woche veröffentlicht und zeigt ihr anhaltendes Engagement für die Verbesserung des Spielerlebnisses.