Thuis Nieuws S.T.A.L.K.E.R. De populariteit van 2 heeft het Oekraïense internet tot stilstand gebracht

S.T.A.L.K.E.R. De populariteit van 2 heeft het Oekraïense internet tot stilstand gebracht

Auteur : Logan Update : Dec 10,2024

S.T.A.L.K.E.R. De populariteit van 2 heeft het Oekraïense internet tot stilstand gebracht

Het fenomenale succes van de survival-horror-shooter, S.T.A.L.K.E.R. 2, in Oekraïne veroorzaakte een aanzienlijke landelijke internetvertraging. Bij de lancering van de game op 20 november was er een enorme stijging in het aantal gelijktijdige downloads, waardoor de Oekraïense internetproviders Tenet en Triolan werden overweldigd. Beide providers rapporteerden 's avonds een substantiële daling van de internetsnelheid, direct toe te schrijven aan het hoge downloadvolume. In de Telegram-aankondiging van Triolan werd de "grotere belasting van de kanalen genoemd als gevolg van de enorme belangstelling voor de release van S.T.A.L.K.E.R." als oorzaak.

Zelfs na succesvolle downloads ondervonden veel spelers trage inlogtijden en laadproblemen. Deze wijdverbreide internetstoring duurde enkele uren voordat deze verdween toen spelers hun downloads voltooiden. GSC Game World, de ontwikkelaar, uitte zowel trots als verbazing over het evenement. Creatief directeur Mariia Grygorovych zei: "Het was moeilijk voor het hele land, en het is een slechte zaak omdat internet belangrijk is, maar tegelijkertijd is het zoiets als whoa! Voor ons en ons team is het belangrijkste dat sommige mensen in Oekraïne, ze voelen zich een beetje gelukkiger dan vóór hun vrijlating. We hebben iets voor ons thuisland gedaan, iets goeds voor hen."

De populariteit van de game valt niet te ontkennen: binnen slechts twee dagen na de release werden er 1 miljoen verkochte exemplaren verkocht. Ondanks erkende prestatieproblemen en bugs, heeft S.T.A.L.K.E.R. 2 presteerde wereldwijd uitzonderlijk goed, vooral in het thuisland Oekraïne.

GSC Game World, een Oekraïense studio met kantoren in Kiev en Praag, kreeg te maken met uitdagingen bij het uitbrengen van de game, waaronder vertragingen veroorzaakt door het aanhoudende conflict in Oekraïne. Ze bleven zich echter inzetten voor de lancering en hebben sindsdien verschillende grote patches uitgebracht om bugs aan te pakken, de prestaties te optimaliseren en crashes op te lossen. De derde belangrijke patch werd eerder deze week uitgebracht, wat hun voortdurende toewijding aan het verbeteren van de spelerservaring aantoont.