Ev Haberler S.T.A.L.K.E.R. 2'nin Popülaritesi Ukrayna'nın İnternetini Durdurdu

S.T.A.L.K.E.R. 2'nin Popülaritesi Ukrayna'nın İnternetini Durdurdu

Yazar : Logan Güncelleme : Dec 10,2024

S.T.A.L.K.E.R. 2

Hayatta kalma-korku nişancı oyunu S.T.A.L.K.E.R.'nin olağanüstü başarısı. 2, Ukrayna'da ülke çapında önemli bir internet yavaşlamasına neden oldu. Oyunun 20 Kasım'daki lansmanında eş zamanlı indirmelerde büyük bir artış görüldü ve bu durum Ukraynalı internet sağlayıcıları Tenet ve Triolan'ı ezdi. Her iki sağlayıcı da akşamları internet hızlarında, doğrudan yüksek indirme hacmine bağlı olarak önemli bir düşüş olduğunu bildirdi. Triolan'ın Telegram duyurusu, "S.T.A.L.K.E.R'ın yayınlanmasına olan yoğun ilgi nedeniyle kanallardaki artan yüke" atıfta bulundu. nedeni olarak.

Başarılı indirmelerden sonra bile birçok oyuncu yavaş giriş süreleri ve yükleme sorunlarıyla karşılaştı. Bu yaygın internet kesintisi birkaç saat sürdü ve oyuncuların indirme işlemlerini tamamlamasıyla çözüldü. Geliştirici GSC Game World, etkinlikten hem gurur duyduğunu hem de şaşkınlığını dile getirdi. Kreatif direktör Mariia Grygorovych şu yorumu yaptı: "Bu tüm ülke için zordu ve kötü bir şey çünkü internet önemli ama aynı zamanda vay be! Bizim ve ekibimiz için en önemli şey, bazı insanlar için Ukrayna, serbest bırakılmadan önce olduklarından biraz daha mutlular. Kendi ülkemiz için bir şeyler yaptık, onlar için iyi bir şey."

Oyunun popülaritesi yadsınamaz; piyasaya sürülmesinden sadece iki gün sonra 1 milyon kopya sattı. Bilinen performans sorunlarına ve hatalara rağmen, S.T.A.L.K.E.R. 2, özellikle ana vatanı Ukrayna'da olmak üzere dünya çapında olağanüstü iyi performans gösterdi.

Kiev ve Prag'da ofisleri bulunan Ukraynalı bir stüdyo olan GSC Game World, oyunu piyasaya sürerken Ukrayna'da devam eden çatışmanın neden olduğu gecikmeler de dahil olmak üzere zorluklarla karşılaştı. Ancak, lansmana olan bağlılıklarını sürdürdüler ve o zamandan beri hataları gidermek, performansı optimize etmek ve çökmeleri düzeltmek için birkaç önemli yama yayınladılar. Üçüncü önemli yama bu haftanın başlarında yayınlandı ve oyuncu deneyimini iyileştirmeye devam eden bağlılıklarını gösterdi.