Trang chủ Tin tức Stalker 2: Khoa học Side Giải thích nhiệm vụ

Stalker 2: Khoa học Side Giải thích nhiệm vụ

Tác giả : Patrick Cập nhật : Jan 18,2025

Stalker 2: Nhiệm vụ phụ "Nhân danh khoa học" của Heart of Chornobyl: Hướng dẫn đầy đủ

Sau nhiệm vụ Visions of Truth, Tiến sĩ Shcherba sẽ liên hệ với bạn để yêu cầu, bắt đầu nhiệm vụ phụ "Nhân danh Khoa học". Nhiệm vụ này liên quan đến việc xác định vị trí các vòng cổ điện tử từ nhiều dị nhân khác nhau. Nhiệm vụ kéo dài và có nhiều con đường phân nhánh.

Thu thập vòng cổ điện tử

Bước đầu tiên là tìm năm vòng cổ điện tử. Vị trí của họ được đánh dấu trên bản đồ của bạn. Nếu một số bị thiếu, bạn có thể đã thu thập chúng trong các nhiệm vụ hoặc chuyến thám hiểm khác. Đây là bảng phân tích:

Region Collar Location Mutant
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant

Quay trở lại Shcherba trong Nhà kho có mái che (Nhà máy hóa chất) sau khi bạn đã thu thập đủ năm chiếc vòng cổ. Nếu nhiệm vụ gặp lỗi do vòng cổ đã thu thập trước đó, hãy sử dụng lệnh trên bảng điều khiển "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" để tiếp tục.

Thiết bị gây nhiễu: Tắt hoặc hiệu chỉnh lại?

Shcherba sẽ phát hiện ra tín hiệu gây nhiễu vòng cổ. Bạn phải điều tra và tìm ra nguồn gốc ở Kho chứa trên đồi (phía tây Nhà kho có mái). Bạn sẽ phải đối mặt với những con yêu tinh, những người lính biến hình và loài gặm nhấm. Khi đó bạn có quyền lựa chọn:

  • Tiêu diệt/Vô hiệu hóa Jammer (Được khuyến nghị): Điều này thúc đẩy nhiệm vụ, thưởng cho bạn phiếu giảm giá và dẫn đến một cuộc chạm trán hút máu và một quyết định quan trọng khác.
  • Hiệu chỉnh lại Jammer: Nhiệm vụ này kết thúc, trao cho bạn phiếu giảm giá từ Dvupalov.

Cuộc đối đầu cuối cùng: Giết hay tha Shcherba?

Việc vô hiệu hóa thiết bị gây nhiễu sẽ dẫn đến việc Shcherba liên hệ với bạn, cung cấp thêm phiếu giảm giá và thiết lập giai đoạn cuối. Nếu anh ấy không gọi, hãy sử dụng lệnh console "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab." Bạn sẽ nhận được Magic Vodka từ Tiến sĩ Dvupalov.

Sau đó, bạn sẽ gặp Shcherba, ba kẻ hút máu và một cái bẫy liên quan đến bức xạ PSI. Uống Magic Vodka sẽ vô hiệu hóa tác dụng của bức xạ. Hãy trốn thoát, đánh bại những kẻ hút máu và đối đầu với Shcherba. Bạn sẽ chọn giết hay tha cho anh ta. Cả hai lựa chọn đều mang lại phần thưởng như nhau (Gauss Gun và cúp "On a Leash"), nhưng việc tha cho anh ta vẫn duy trì mối quan hệ tích cực với các nhà khoa học.