घर समाचार स्टॉकर 2: विज्ञान Side खोज की व्याख्या

स्टॉकर 2: विज्ञान Side खोज की व्याख्या

लेखक : Patrick अद्यतन : Jan 18,2025

स्टॉकर 2: चेर्नोबिल के "इन द नेम ऑफ साइंस" साइड क्वेस्ट का दिल: एक संपूर्ण गाइड

सत्य मिशन के दर्शन के बाद, डॉ. शचेरबा "विज्ञान के नाम पर" अतिरिक्त खोज शुरू करते हुए एक अनुरोध के साथ आपसे संपर्क करेंगे। इस खोज में विभिन्न म्यूटेंट से इलेक्ट्रॉनिक कॉलर का पता लगाना शामिल है। खोज लंबी है और इसमें कई शाखाएं हैं।

इलेक्ट्रॉनिक कॉलर एकत्रित करना

पहला कदम पांच इलेक्ट्रॉनिक कॉलर ढूंढना है। उनके स्थान आपके मानचित्र पर अंकित हैं. यदि कुछ गायब हैं, तो हो सकता है कि आपने उन्हें पहले ही अन्य अभियानों या अन्वेषण के दौरान एकत्र कर लिया हो। यहाँ एक विवरण है:

Region Collar Location Mutant
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant

एक बार जब आप सभी पांच कॉलर इकट्ठा कर लें तो छत वाले गोदाम (रासायनिक संयंत्र) में शचेरबा लौट आएं। यदि खोज पहले से एकत्र किए गए कॉलर के कारण खराब हो गई है, तो आगे बढ़ने के लिए कंसोल कमांड "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Fiish_Pin_0" का उपयोग करें।

जैमिंग डिवाइस: अक्षम करें या पुन: कैलिब्रेट करें?

शचेरबा को कॉलर जाम करने वाला एक सिग्नल मिलेगा। आपको जांच करनी चाहिए और पहाड़ी पर भंडारण (छत वाले गोदाम के पश्चिम) में स्रोत ढूंढना चाहिए। आपको पोल्टरजिस्ट, ज़ोम्बीफाइड सैनिकों और कृंतकों का सामना करना पड़ेगा। फिर आपके पास एक विकल्प है:

  • जैमर को नष्ट/अक्षम करें (अनुशंसित): यह खोज को आगे बढ़ाता है, आपको कूपन से पुरस्कृत करता है, और एक रक्तपातकर्ता मुठभेड़ और एक अन्य महत्वपूर्ण निर्णय की ओर ले जाता है।
  • जैमर को पुन: कैलिब्रेट करें: यह खोज का समापन करता है, आपको ड्वुपालोव से कूपन प्रदान करता है।

अंतिम टकराव: शचेरबा को मार डालो या छोड़ दो?

जैमर को अक्षम करने से शचेरबा आपसे संपर्क करता है, अधिक कूपन प्रदान करता है, और अंतिम चरण की स्थापना करता है। यदि वह कॉल नहीं करता है, तो कंसोल कमांड "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" का उपयोग करें। आपको डॉ. ड्वुपालोव से जादुई वोदका प्राप्त होगी।

इसके बाद आपका सामना शचेरबा, तीन रक्तचूषकों और पीएसआई-विकिरण वाले एक जाल से होगा। मैजिक वोदका पीने से विकिरण का प्रभाव समाप्त हो जाता है। भागो, रक्तपात करने वालों को हराओ, और शचेरबा का सामना करो। आप चुनेंगे कि उसे मारना है या छोड़ देना है। दोनों विकल्पों से समान पुरस्कार मिलते हैं (गॉस गन और "ऑन ए लीश" ट्रॉफी), लेकिन उसे बख्शने से वैज्ञानिकों के साथ सकारात्मक संबंध बने रहते हैं।