潜行者 2:科学 Side 任务解释
潜行者 2:切尔诺贝利之心的“以科学之名”支线任务:完整指南
真理之光任务结束后,谢尔巴博士将联系你提出请求,启动支线任务“以科学之名”。这项任务涉及找到各种变种人的电子项圈。 任务漫长且有多个分支路径。
收集电子项圈
第一步是找到五个电子项圈。 他们的位置已标记在您的地图上。如果有些丢失,您可能已经在其他任务或探索中收集了它们。 详细介绍如下:
Region | Collar Location | Mutant |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
收集完所有五个项圈后,返回屋顶仓库(化工厂)的谢尔巴。 如果任务因之前收集的项圈而出现问题,请使用控制台命令“XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0”继续。
干扰装置:禁用还是重新校准?
谢尔巴会发现一个信号干扰了项圈。您必须在山上的仓库(有屋顶的仓库以西)调查并找到来源。 你将面对恶作剧鬼、僵尸士兵和啮齿动物。 然后你有一个选择:
- 摧毁/禁用干扰器(推荐):这会推进任务,用优惠券奖励你,并导致吸血鬼遭遇和另一个关键决定。
- 重新校准干扰器:任务结束,您将获得 Dvupalov 的优惠券。
最后的对决:杀死还是饶恕谢尔巴?
禁用干扰器会导致 Shcherba 联系您、提供更多优惠券并设置最后阶段。 如果他没有打电话,请使用控制台命令“XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab”。 您将从 Dvupalov 博士那里收到魔法伏特加。
然后你会遇到谢尔巴、三个吸血鬼和一个涉及 PSI 辐射的陷阱。 喝魔法伏特加可以消除辐射的影响。 逃脱,击败吸血鬼,并对抗谢尔巴。 你将选择是杀掉他还是饶恕他。 两种选择都会产生相同的奖励(高斯枪和“拴在皮带上”奖杯),但饶恕他可以与科学家保持积极的关系。