Дом Новости Сталкер 2: Наука Side Объяснение квеста

Сталкер 2: Наука Side Объяснение квеста

Автор : Patrick Обновлять : Jan 18,2025

Побочный квест «Во имя науки» «Сталкер 2: Сердце Чернобыля»: полное руководство

После миссии «Видения Истины» доктор Щерба свяжется с вами с просьбой, инициируя побочный квест «Во имя науки». Этот квест включает в себя поиск электронных ошейников различных мутантов. Квест длинный и имеет несколько ответвлений.

Собираем электронные ошейники

Первый шаг — найти пять электронных ошейников. Их расположение отмечено на вашей карте. Если некоторые из них отсутствуют, возможно, вы уже собрали их во время других миссий или исследований. Вот разбивка:

Region Collar Location Mutant
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant

Вернитесь к Щербе на Крытый склад (Химический завод), как только соберете все пять ошейников. Если квест глючит из-за ранее собранных ошейников, используйте консольную команду «XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0», чтобы продолжить.

Устройство помех: отключить или перекалибровать?

Щерба обнаружит сигнал, заклинивающий ошейники. Вы должны исследовать и найти источник в Складе на холме (к западу от крытого склада). Вы столкнетесь с полтергейстами, зомбированными солдатами и грызунами. Тогда у вас есть выбор:

  • Уничтожить/отключить глушилку (рекомендуется): Это продвинет квест, вознаградит вас купонами и приведет к встрече с кровососом и еще одному важному решению.
  • Перекалибровать глушилку: На этом квест завершается, и вы получаете купоны от Двупалова.

Последнее противостояние: убить или пощадить Щербу?

Отключение глушилки приводит к тому, что Щерба свяжется с вами, предоставит дополнительные купоны и настроит финальный этап. Если он не позвонит, используйте консольную команду «XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab». Вы получите Волшебную водку от доктора Двупалова.

Затем вы встретите Щербу, трёх кровососов и ловушку с ПСИ-излучением. Употребление Волшебной водки сводит на нет воздействие радиации. Сбегите, победите кровососов и вступите в бой с Щербой. Вам предстоит выбрать, убить его или пощадить. Оба выбора приносят одинаковые награды (Пистолет Гаусса и трофей «На поводке»), но его сохранение позволяет поддерживать положительные отношения с учеными.