Square Enix Yêu cầu Cuộc sống là phản hồi kỳ lạ sau khi bán hàng kém
Square Enix tìm kiếm ý kiến đóng góp của người hâm mộ sau Life is Strange: Sự đón nhận không mấy tốt đẹp của Double Exposure
Square Enix đang thực hiện một cuộc khảo sát sau khi ra mắt nhắm vào những người hâm mộ Life is Strange, sau sự đón nhận không mấy tích cực của phần mới nhất, Life is Strange: Double Exposure. Cuộc khảo sát đi sâu vào các khía cạnh chính của trò chơi, thậm chí còn hỏi trực tiếp người chơi về giá trị cảm nhận của nó. Những phản hồi thu thập được có thể sẽ định hình hướng đi của các tựa game Life is Strange trong tương lai.
Cuộc sống thật kỳ lạ: Double Exposure, phát hành vào tháng 10 năm 2024, có sự trở lại của Max Caulfield, một nhân vật chính được yêu mến từ trò chơi gốc năm 2015. Mặc dù vậy, trò chơi vẫn nhận được nhiều đánh giá trái chiều, hiện đang giữ 73 điểm phê bình và 4,2 điểm người dùng trên Metacritic. Phản ứng thờ ơ này, được cho là do những lựa chọn tường thuật quan trọng, đã thúc đẩy cuộc điều tra của Square Enix. Tình hình trở nên tồi tệ hơn khi nhà phát triển Deck Nine Studios tuyên bố sa thải nhân viên vào tháng 12 năm 2024.
Để hiểu rõ những thiếu sót của trò chơi, Square Enix gần đây đã gửi một bảng câu hỏi dài 15 phút tới những người hâm mộ Life is Strange. Cuộc khảo sát này đề cập đến nhiều yếu tố khác nhau của Tiếp xúc kép, bao gồm tường thuật, lối chơi và hiệu suất kỹ thuật. Điều quan trọng là nó hỏi người chơi xem liệu họ có cảm thấy trò chơi có xứng đáng với số tiền bỏ ra để mua hay không và liệu trải nghiệm của họ có ảnh hưởng đến sự quan tâm của họ đối với các phần chơi sau hay không.
Phân tích hậu quả của Cuộc sống thật kỳ lạ: Tiếp xúc kép
Square Enix rõ ràng đã mong đợi phản hồi tích cực hơn đối với Double Exposure. Do đó, kết quả khảo sát rất quan trọng trong việc xác định điểm yếu của trò chơi. Điều này trái ngược hoàn toàn với sự đón nhận cực kỳ tích cực đối với tác phẩm trước đó của Deck Nine, Life is Strange: True Colors, được ca ngợi vì cách kể chuyện hấp dẫn và chiều sâu cảm xúc. Nhân vật chính của True Colors', Alex Chen, cũng gây được tiếng vang mạnh mẽ với người chơi hơn các nhân vật của Double Exposure.
Trong khi Double Exposure gợi ý về cốt truyện tiềm năng cho các trò chơi trong tương lai, phản hồi của cộng đồng do Square Enix thu thập sẽ ảnh hưởng đáng kể đến sự phát triển của các tựa game tiếp theo. Mức độ mà các trò chơi trong tương lai sẽ kết hợp phản hồi của người hâm mộ vẫn còn phải chờ xem, thể hiện sự cân bằng giữa dịch vụ của người hâm mộ và tầm nhìn sáng tạo. Chỉ có thời gian mới có thể tiết lộ tác động của cuộc khảo sát này đối với tương lai của loạt phim Life is Strange.
Bài viết mới nhất