Square Enix solicita a vida é estranho feedback após vendas ruins
Square Enix busca opinião dos fãs após Life is Strange: Double Exposure's Underwhelming Reception
A Square Enix está conduzindo uma pesquisa pós-lançamento direcionada aos fãs de Life is Strange, após a recepção nada estelar do último episódio, Life is Strange: Double Exposure. A pesquisa investiga aspectos-chave do jogo, perguntando diretamente aos jogadores sobre seu valor percebido. O feedback coletado provavelmente moldará a direção dos futuros títulos de Life is Strange.
Life is Strange: Double Exposure, lançado em outubro de 2024, contou com o retorno de Max Caulfield, um querido protagonista do jogo original de 2015. Apesar disso, o jogo recebeu críticas mistas, atualmente com uma pontuação crítica de 73 e uma pontuação de usuário de 4,2 no Metacritic. Esta resposta morna, atribuída a escolhas narrativas significativas, motivou a investigação da Square Enix. A situação piorou com a Deck Nine Studios, a desenvolvedora, anunciando demissões em dezembro de 2024.
Para entender as deficiências do jogo, a Square Enix distribuiu recentemente um questionário de 15 minutos aos fãs de Life is Strange. Esta pesquisa cobre vários elementos de Dupla Exposição, incluindo narrativa, jogabilidade e desempenho técnico. Fundamentalmente, pergunta aos jogadores se eles acham que o jogo vale o preço de compra e se a sua experiência impactou o seu interesse em jogos futuros.
Analisando as consequências de Life is Strange: Double Exposure
A Square Enix antecipou claramente uma resposta mais positiva à Double Exposure. Os resultados da pesquisa são, portanto, críticos para identificar os pontos fracos do jogo. Isso contrasta fortemente com a recepção extremamente positiva do trabalho anterior do Deck Nine, Life is Strange: True Colors, que foi elogiado por sua narrativa convincente e profundidade emocional. O protagonista de True Colors, Alex Chen, também ressoou mais fortemente entre os jogadores do que os personagens de Double Exposure.
Embora Double Exposure tenha sugerido possíveis histórias para jogos futuros, o feedback da comunidade coletado pela Square Enix influenciará significativamente o desenvolvimento de títulos subsequentes. Ainda não se sabe até que ponto os jogos futuros incorporarão o feedback dos fãs, apresentando um equilíbrio entre o serviço dos fãs e a visão criativa. Só o tempo revelará o impacto desta pesquisa no futuro da franquia Life is Strange.
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