Square Enix請求生活是奇怪的反饋
史克威爾艾尼克斯在《奇異人生:雙重曝光》反響平平後征求粉絲意見
繼最新一期《奇異人生:雙重曝光》 反響不佳後,史克威爾艾尼克斯正在針對《奇異人生》粉絲進行一項發行後調查。 該調查深入研究了遊戲的關鍵方麵,甚至直接詢問玩家其感知價值。 收集到的反饋可能會影響《奇異人生》未來遊戲的發展方向。
《奇異人生:雙重曝光》於 2024 年 10 月發行,其中 2015 年原版遊戲中深受喜愛的主角馬克斯·考菲爾德 (Max Caulfield) 回歸。 盡管如此,這款遊戲的評價褒貶不一,目前在 Metacritic 上的評論分數為 73 分,用戶分數為 4.2 分。這種冷淡的反應歸因於重大的敘事選擇,促使史克威爾艾尼克斯展開調查。 隨著開發商 Deck Nine Studios 於 2024 年 12 月宣布裁員,情況變得更糟。
為了了解遊戲的缺點,Square Enix 最近向《奇異人生》粉絲發放了一份 15 分鍾的調查問卷。 這項調查涵蓋了雙重曝光的各個元素,包括敘事、遊戲玩法和技術性能。 至關重要的是,它詢問玩家是否認為遊戲值得購買價格,以及他們的體驗是否影響了他們對未來分期付款的興趣。
分析奇異人生:雙重曝光的後果
史克威爾艾尼克斯顯然期望對雙重曝光有更積極的反應。 因此,調查結果對於識別遊戲的弱點至關重要。 這與 Deck Nine 的前作《奇異人生:本色》獲得壓倒性的積極評價形成鮮明對比,後者因其引人入勝的敘事和情感深度而受到讚譽。 本色的主角Alex Chen也比雙重曝光的角色更能引起玩家的共鳴。 雖然雙重曝光
暗示了未來遊戲的潛在故事情節,但史克威爾艾尼克斯收集的社區反饋將極大地影響後續遊戲的開發。 未來的遊戲將在多大程度上納入粉絲反饋還有待觀察,以實現粉絲服務和創意願景之間的平衡。 隻有時間才能揭示這項調查對《奇異人生》係列未來的影響。