ニュース スクウェア・エニックス、売上不振を受けて『ライフ イズ ストレンジ』のフィードバックを要請

スクウェア・エニックス、売上不振を受けて『ライフ イズ ストレンジ』のフィードバックを要請

著者 : Ethan アップデート : Jan 24,2025

スクウェア・エニックス、売上不振を受けて『ライフ イズ ストレンジ』のフィードバックを要請

スクウェア・エニックス、『ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャ』の圧倒的な反響を受けてファンの意見を求める

スクウェア・エニックスは、最新作 ライフ イズ ストレンジ: 二重露光 の評判があまり良くなかったことを受けて、ライフ イズ ストレンジのファンを対象とした発売後アンケートを実施しています。 この調査では、ゲームの重要な側面を掘り下げ、ゲームの認識された価値についてプレイヤーに直接質問することもあります。 収集されたフィードバックは、今後の『ライフ イズ ストレンジ』タイトルの方向性を形作ることになるでしょう。

2024 年 10 月にリリースされた

Life is Strange: Double Exposure では、2015 年のオリジナル ゲームで愛された主人公であるマックス コールフィールドが戻ってきました。 それにもかかわらず、このゲームはさまざまなレビューを受け、現在 Metacritic で批評家スコア 73、​​ユーザースコア 4.2 を獲得しています。この生ぬるい反応は、重要な物語の選択に起因すると考えられ、スクウェア・エニックスの調査を促しました。 開発元の Deck Nine Studios が 2024 年 12 月に人員削減を発表し、状況はさらに悪化しました。

ゲームの欠点を理解するために、スクウェア・エニックスは最近、ライフ イズ ストレンジのファンに 15 分間のアンケートを配布しました。 この調査は、物語、ゲームプレイ、技術的パフォーマンスなど、二重露光のさまざまな要素を対象としています。 重要なのは、ゲームが購入価格に見合う価値があると感じたかどうか、またその経験が将来の分割払いへの興味に影響を与えたかどうかをプレイヤーに尋ねることです。

ライフ イズ ストレンジ: 二重露光

のフォールアウトを分析する

スクウェア・エニックスは、二重露光に対するより肯定的な反応を明らかに予想していました。 したがって、調査結果はゲームの弱点を特定する上で重要です。 これは、説得力のある物語と感情の深さが称賛された Deck Nine の前作 Life is Strange: True Colors が圧倒的に好評だったのとは対照的です。 True Colors の主人公アレックス チェンも、Double Exposure のキャラクターよりもプレイヤーの共感を呼びました。

Double Exposure は将来のゲームのストーリー展開の可能性を示唆しましたが、スクウェア・エニックスが収集したコミュニティからのフィードバックは、その後のタイトルの開発に大きな影響を与えるでしょう。 将来のゲームにファンのフィードバックがどの程度組み込まれるかはまだわかりませんが、ファン サービスとクリエイティブなビジョンのバランスが示されます。 この調査が『ライフ イズ ストレンジ』シリーズの将来に与える影響は、時間がたてば明らかになるでしょう。