Square Enix请求生活是奇怪的反馈
史克威尔艾尼克斯在《奇异人生:双重曝光》反响平平后征求粉丝意见
继最新一期《奇异人生:双重曝光》 反响不佳后,史克威尔艾尼克斯正在针对《奇异人生》粉丝进行一项发行后调查。 该调查深入研究了游戏的关键方面,甚至直接询问玩家其感知价值。 收集到的反馈可能会影响《奇异人生》未来游戏的发展方向。
《奇异人生:双重曝光》于 2024 年 10 月发行,其中 2015 年原版游戏中深受喜爱的主角马克斯·考菲尔德 (Max Caulfield) 回归。 尽管如此,这款游戏的评价褒贬不一,目前在 Metacritic 上的评论分数为 73 分,用户分数为 4.2 分。这种冷淡的反应归因于重大的叙事选择,促使史克威尔艾尼克斯展开调查。 随着开发商 Deck Nine Studios 于 2024 年 12 月宣布裁员,情况变得更糟。
为了了解游戏的缺点,Square Enix 最近向《奇异人生》粉丝发放了一份 15 分钟的调查问卷。 这项调查涵盖了双重曝光的各个元素,包括叙事、游戏玩法和技术性能。 至关重要的是,它询问玩家是否认为游戏值得购买价格,以及他们的体验是否影响了他们对未来分期付款的兴趣。
分析奇异人生:双重曝光的后果
史克威尔艾尼克斯显然期望对双重曝光有更积极的反应。 因此,调查结果对于识别游戏的弱点至关重要。 这与 Deck Nine 的前作《奇异人生:本色》获得压倒性的积极评价形成鲜明对比,后者因其引人入胜的叙事和情感深度而受到赞誉。 本色的主角Alex Chen也比双重曝光的角色更能引起玩家的共鸣。 虽然双重曝光
暗示了未来游戏的潜在故事情节,但史克威尔艾尼克斯收集的社区反馈将极大地影响后续游戏的开发。 未来的游戏将在多大程度上纳入粉丝反馈还有待观察,以实现粉丝服务和创意愿景之间的平衡。 只有时间才能揭示这项调查对《奇异人生》系列未来的影响。