Square Enix, 부진한 판매로 인해 Life is Strange 피드백 요청
에 따라 Life Is Strange 팬입니다. 설문 조사는 게임의 주요 측면을 탐구하며 플레이어에게 인식 된 가치에 대해 직접 묻습니다. 수집 된 피드백은 미래의 삶의 방향을 형성 할 것입니다. 2024 년 10 월에 출시 된 <🎜 🎜> <<> Life Is Strange : Double Expler <🎜
는 2015 년 오리지널 게임의 사랑하는 주인공 인 Max Caulfield의 귀환을 선보였습니다. 그럼에도 불구하고,이 게임은 현재 Metacritic에서 73 개의 비평가 점수와 4.2 명의 사용자 점수를 보유한 혼합 리뷰를 받았습니다. 상당한 이야기 선택에 기인 한이 미지근한 반응은 Square Enix의 조사를 자극했습니다. 상황은 2024 년 12 월에 해고를 발표 한 Deck Nine Studios로 악화되었습니다.의 다양한 요소를 다룹니다. 결정적으로, 플레이어는 게임이 구매 가격의 가치가 있다고 느꼈고 경험이 향후 할부에 대한 관심에 영향을 미쳤는지 묻습니다. <🎜 🎜> <<> 수명의 낙진을 분석하는 것은 이상합니다 : 이중 노출
의 압도적으로 긍정적 인 수신과는 대조적입니다. <<> true colors ' 주인공 인 Alex Chen은 <🎜 🎜 🎜 double exploy <🎜 🎜>의 캐릭터보다 플레이어들과 더 강하게 공명했습니다. <🎜 🎜> <🎜 🎜> 이중 노출
미래 게임을위한 잠재적 인 스토리 라인에서 암시 된 반면 Square Enix가 수집 한 커뮤니티 피드백은 후속 타이틀의 개발에 큰 영향을 미칩니다. 미래의 게임이 팬 피드백을 통합하는 정도는 여전히 남아있어 팬 서비스와 창의적인 비전 사이의 균형을 나타냅니다. 시간 만이이 설문 조사가 인생의 미래에 미치는 영향을 공개 할 것입니다.