Casa Notizia Square Enix richiede la vita è strano feedback a seguito di scarse vendite

Square Enix richiede la vita è strano feedback a seguito di scarse vendite

Autore : Ethan Aggiornamento : Jan 24,2025

Square Enix richiede la vita è strano feedback a seguito di scarse vendite

Square Enix cerca il contributo dei fan dopo Life is Strange: la deludente accoglienza di Double Exposure

Square Enix sta conducendo un sondaggio post-lancio rivolto ai fan di Life is Strange, in seguito all'accoglienza tutt'altro che eccezionale dell'ultimo capitolo, Life is Strange: Double Exposure. L'indagine approfondisce gli aspetti chiave del gioco, chiedendo anche direttamente ai giocatori quale sia il suo valore percepito. Il feedback raccolto probabilmente determinerà la direzione dei futuri titoli di Life is Strange.

Life is Strange: Double Exposure, pubblicato nell'ottobre 2024, ha visto il ritorno di Max Caulfield, un amato protagonista del gioco originale del 2015. Nonostante ciò, il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti, attualmente detiene un punteggio critico di 73 e un punteggio utente di 4,2 su Metacritic. Questa tiepida risposta, attribuita a scelte narrative significative, ha spinto l'indagine di Square Enix. La situazione è peggiorata quando Deck Nine Studios, lo sviluppatore, ha annunciato i licenziamenti nel dicembre 2024.

Per comprendere i difetti del gioco, Square Enix ha recentemente distribuito un questionario di 15 minuti ai fan di Life is Strange. Questo sondaggio copre vari elementi di Doppia esposizione, tra cui narrativa, gameplay e prestazioni tecniche. Fondamentalmente, chiede ai giocatori se ritengono che il gioco valga il prezzo di acquisto e se la loro esperienza abbia influenzato il loro interesse per i capitoli futuri.

Analizzare le conseguenze di Life is Strange: doppia esposizione

Square Enix prevedeva chiaramente una risposta più positiva a Double Exposure. I risultati del sondaggio sono quindi fondamentali per identificare i punti deboli del gioco. Ciò contrasta nettamente con l'accoglienza straordinariamente positiva del lavoro precedente di Deck Nine, Life is Strange: True Colors, che è stato lodato per la sua trama avvincente e la profondità emotiva. Anche il protagonista di True Colors, Alex Chen, ha avuto più risonanza tra i giocatori rispetto ai personaggi di Double Exposure.

Mentre Double Exposure ha accennato a potenziali trame per i giochi futuri, il feedback della community raccolto da Square Enix influenzerà in modo significativo lo sviluppo dei titoli successivi. Resta da vedere fino a che punto i giochi futuri incorporeranno il feedback dei fan, presentando un equilibrio tra fan service e visione creativa. Solo il tempo rivelerà l'impatto di questo sondaggio sul futuro del franchise di Life is Strange.