Cờ vua bao trùm Đấu trường kỹ thuật số, được công nhận là môn thể thao điện tử
Cờ vua ra mắt môn thể thao điện tử tại Giải vô địch thể thao điện tử thế giới 2025
Giải vô địch thể thao điện tử thế giới 2025 (EWC) đã có sự bổ sung đáng ngạc nhiên cho đội hình của mình: cờ vua! Trò chơi cổ xưa này gia nhập hàng ngũ thể thao điện tử trong một bước đi mang tính đột phá. Hãy cùng khám phá lý do tại sao trò chơi lịch sử này lại chiếm vị trí trung tâm trong lễ hội trò chơi và thể thao điện tử lớn nhất thế giới.
Cờ vua: Kỷ nguyên mới trong thi đấu thể thao điện tử
Mối quan hệ hợp tác quan trọng giữa Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen và Tổ chức Esports World Cup (EWCF) đã lần đầu tiên mang môn cờ vua cạnh tranh đến EWC. Sự hợp tác này nhằm mục đích giới thiệu trò chơi cổ điển đến với nhiều đối tượng phổ thông hơn.Giám đốc điều hành EWCF Ralf Reichert bày tỏ sự phấn khích của mình, coi cờ vua là "mẹ của tất cả các trò chơi chiến lược". Ông tin rằng lịch sử phong phú, sức hấp dẫn toàn cầu và môi trường cạnh tranh sôi động của nó khiến nó trở thành một sự bổ sung hoàn hảo cho sứ mệnh của EWC là hợp nhất các trò chơi phổ biến và cộng đồng của chúng.
Nhà vô địch thế giới và kỳ thủ hàng đầu Magnus Carlsen sẽ đóng vai trò là đại sứ, nhằm mục đích kết nối cờ vua với nhiều đối tượng khán giả hơn. Ông tuyên bố: "Sự hợp tác này mang đến một cơ hội đáng kinh ngạc để phát triển trò chơi, giới thiệu cờ vua đến những khán giả mới và truyền cảm hứng cho các thế hệ người chơi tương lai."
Riyadh 2025: Cuộc đọ sức trị giá 1,5 triệu đô la
EWC sẽ diễn ra tại Riyadh, Ả Rập Saudi, từ ngày 31 tháng 7 đến ngày 3 tháng 8 năm 2025. Những kỳ thủ cờ vua hàng đầu trên khắp thế giới sẽ tranh tài để giành tổng giải thưởng đáng kể trị giá 1,5 triệu đô la. Việc vượt qua vòng loại sẽ thông qua Giải cờ vua vô địch (CCT) năm 2025, được tổ chức vào tháng 2 và tháng 5. 12 người chơi hàng đầu, cùng với four từ "Vòng loại cơ hội cuối cùng", sẽ chiến đấu để giành tổng giải thưởng trị giá 300.000 đô la và một vị trí đáng mơ ước trong EWC, đánh dấu sự ra mắt thể thao điện tử lịch sử của cờ vua.
Để thu hút nhiều đối tượng hơn, đặc biệt là những người hâm mộ thể thao điện tử, CCT 2025 sẽ sử dụng một thể thức mới. Thay vì kiểm soát thời gian 90 phút truyền thống, các trận đấu sẽ có giới hạn thời gian 10 phút mà không tăng thêm. Tỷ số hòa sẽ được quyết định bởi một trận Armageddon duy nhất.
Có nguồn gốc từ 1500 năm trước từ Ấn Độ cổ đại, cờ vua đã tồn tại qua nhiều thế kỷ, trở thành trò tiêu khiển phổ biến trên toàn cầu. Thời đại kỹ thuật số, các nền tảng như Chess.com và sự phát triển của thể thao điện tử đã mở rộng phạm vi tiếp cận của trò chơi, đặc biệt là trong đại dịch COVID-19. Sự xuất hiện của phương tiện truyền thông thông qua phát trực tuyến, những người có ảnh hưởng và các chương trình như "The Queen's Gambit" đã làm tăng thêm mức độ phổ biến của nó.
Giờ đây, với việc chính thức được công nhận là một môn thể thao điện tử, cờ vua đã sẵn sàng cho sự phát triển và tương tác lớn hơn nữa.
Bài viết mới nhất