El ajedrez abraza la arena digital y es reconocido como un deporte electrónico
El ajedrez hace su debut en los deportes electrónicos en la Copa Mundial de deportes electrónicos 2025
La Copa Mundial de Esports (EWC) 2025 ha hecho una incorporación sorprendente a su lista: ¡el ajedrez! Este antiguo juego se une a las filas de los deportes electrónicos en un movimiento innovador. Exploremos por qué este juego histórico ocupa un lugar central en el festival de juegos y deportes electrónicos más grande del mundo.
Ajedrez: una nueva era en la competición de deportes electrónicos
Una importante asociación entre Chess.com, el Gran Maestro Magnus Carlsen y la Esports World Cup Foundation (EWCF) ha llevado el ajedrez competitivo a la EWC por primera vez. Esta colaboración tiene como objetivo presentar el juego clásico a una audiencia más amplia y convencional.El director ejecutivo de EWCF, Ralf Reichert, expresó su entusiasmo y se refirió al ajedrez como "la madre de todos los juegos de estrategia". Él cree que su rica historia, su atractivo global y su vibrante escena competitiva lo convierten en una adición perfecta a la misión del EWC de unir los juegos populares y sus comunidades.
El campeón mundial y jugador mejor clasificado Magnus Carlsen actuará como embajador, con el objetivo de conectar el ajedrez con una audiencia más amplia. Afirmó: "Esta asociación ofrece una oportunidad increíble para hacer crecer el juego, presentando el ajedrez a nuevas audiencias e inspirando a futuras generaciones de jugadores".
Riad 2025: Un enfrentamiento por 1,5 millones de dólares
El EWC se llevará a cabo en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto de 2025. Los mejores jugadores de ajedrez de todo el mundo competirán por un importante premio acumulado de 1,5 millones de dólares. La clasificación se realizará a través del Champions Chess Tour (CCT) 2025, que se celebrará en febrero y mayo. Los 12 mejores jugadores, junto con four de un "Last Chance Qualifier", lucharán por un premio acumulado de $300,000 y un codiciado lugar en el EWC, marcando el histórico debut del ajedrez en los deportes electrónicos.
Para atraer a una audiencia más amplia, particularmente a los fanáticos de los deportes electrónicos, el CCT 2025 utilizará un nuevo formato. En lugar del tradicional control de tiempo de 90 minutos, los partidos contarán con un límite de tiempo de 10 minutos sin incremento. Los desempates se decidirán en un único juego de Armageddon.
Con raíces que se remontan a 1500 años atrás, en la antigua India, el ajedrez ha perdurado a través de siglos y se ha convertido en un pasatiempo popular a nivel mundial. La era digital, plataformas como Chess.com y el auge de los deportes electrónicos han ampliado el alcance del juego, particularmente durante la pandemia de COVID-19. La exposición a los medios a través de streaming, personas influyentes y programas como "The Queen's Gambit" han amplificado aún más su popularidad.
Ahora, con su reconocimiento oficial como deporte electrónico, el ajedrez está preparado para un crecimiento y participación aún mayores.
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