บ้าน ข่าว Chess โอบกอด Digital Arena ซึ่งได้รับการยอมรับว่าเป็น Esport

Chess โอบกอด Digital Arena ซึ่งได้รับการยอมรับว่าเป็น Esport

ผู้เขียน : Brooklyn อัปเดต : Jan 19,2025
- Chess เปิดตัว Esports ที่ Esports World Cup ปี 2025

Chess Enters the Esports ArenaEsports World Cup (EWC) ปี 2025 ได้สร้างสิ่งที่น่าประหลาดใจให้กับบัญชีรายชื่อ: หมากรุก! เกมโบราณนี้เข้าร่วมกับกลุ่ม ESports ในรูปแบบที่ก้าวล้ำ มาสำรวจว่าทำไมเกมประวัติศาสตร์นี้ถึงได้เป็นศูนย์กลางในเทศกาลเกมและ ESports ที่ใหญ่ที่สุดในโลก

หมากรุก: ยุคใหม่ในการแข่งขัน Esports

ความร่วมมือครั้งสำคัญระหว่าง Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen และ Esports World Cup Foundation (EWCF) ได้นำการแข่งขันหมากรุกมาสู่ EWC เป็นครั้งแรก ความร่วมมือนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแนะนำเกมคลาสสิกให้กับผู้ชมหลักในวงกว้างมากขึ้น

แมกนัส คาร์ลเซ่น ผู้เล่นระดับแชมป์โลกและผู้เล่นอันดับต้นๆ จะรับหน้าที่เป็นทูต โดยมีเป้าหมายเพื่อเชื่อมโยงหมากรุกกับผู้ชมในวงกว้าง เขากล่าวว่า "ความร่วมมือครั้งนี้มอบโอกาสอันเหลือเชื่อในการพัฒนาเกม โดยแนะนำหมากรุกให้กับผู้ชมใหม่ๆ และสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้เล่นรุ่นต่อๆ ไป"

ริยาด 2025: การประลองมูลค่า 1.5 ล้านดอลลาร์

EWC จะจัดขึ้นที่ริยาด ประเทศซาอุดีอาระเบีย ตั้งแต่วันที่ 31 กรกฎาคม ถึง 3 สิงหาคม 2025 ผู้เล่นหมากรุกชั้นนำจากทั่วโลกจะแข่งขันกันเพื่อชิงเงินรางวัลรวม 1.5 ล้านดอลลาร์ รอบคัดเลือกจะผ่าน Champions Chess Tour (CCT) ปี 2025 ซึ่งจัดขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์และพฤษภาคม ผู้เล่น 12 อันดับแรก พร้อมด้วย

จาก "Last Chance Qualifier" จะต่อสู้เพื่อเงินรางวัลรวม 300,000 ดอลลาร์และตำแหน่งที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของใน EWC ซึ่งถือเป็นการเปิดตัว eSports ครั้งประวัติศาสตร์ของหมากรุกChess Takes the Stage four เพื่อดึงดูดผู้ชมในวงกว้าง โดยเฉพาะแฟนกีฬา CCT ปี 2025 จะใช้รูปแบบใหม่ แทนที่จะควบคุมเวลา 90 นาทีแบบเดิม การแข่งขันจะมีการจำกัดเวลา 10 นาทีโดยไม่มีการเพิ่มเวลา การเสมอกันจะถูกตัดสินโดยเกม Armageddon เกมเดียว

ด้วยรากฐานที่ย้อนกลับไปถึงอินเดียโบราณเมื่อ 1,500 ปี หมากรุกมีมายาวนานหลายศตวรรษ และกลายเป็นงานอดิเรกที่ได้รับความนิยมทั่วโลก ยุคดิจิทัล แพลตฟอร์มอย่าง Chess.com และการเติบโตของอีสปอร์ตได้ขยายการเข้าถึงเกมให้กว้างขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงการแพร่ระบาดของโควิด-19 การเผยแพร่สื่อผ่านการสตรีมมิ่ง อินฟลูเอนเซอร์ และรายการต่างๆ เช่น "The Queen's Gambit" ได้ขยายความนิยมให้มากยิ่งขึ้น

ขณะนี้ ด้วยการได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการว่าเป็นอีสปอร์ต หมากรุกจึงพร้อมสำหรับการเติบโตและการมีส่วนร่วมที่ยิ่งใหญ่ยิ่งขึ้น