Casa Notizia Gli scacchi abbracciano l'arena digitale, riconosciuti come eSport

Gli scacchi abbracciano l'arena digitale, riconosciuti come eSport

Autore : Brooklyn Aggiornamento : Jan 19,2025

Chess Enters the Esports Arena Gli scacchi fanno il loro debutto negli eSport alla Coppa del mondo di eSport 2025

La Esports World Cup (EWC) del 2025 ha apportato un'aggiunta sorprendente al suo roster: gli scacchi! Questo antico gioco si unisce ai ranghi degli eSport con una mossa rivoluzionaria. Esploriamo perché questo gioco storico è al centro della scena nel più grande festival di giochi ed eSport del mondo.

Scacchi: una nuova era nelle competizioni eSport

Una partnership significativa tra Chess.com, il Gran Maestro Magnus Carlsen e la Esports World Cup Foundation (EWCF) ha portato per la prima volta gli scacchi competitivi all'EWC. Questa collaborazione mira a presentare il gioco classico a un pubblico più ampio e mainstream. Il CEO di

EWCF Ralf Reichert ha espresso il suo entusiasmo, riferendosi agli scacchi come "la madre di tutti i giochi di strategia". Crede che la sua ricca storia, il fascino globale e la vivace scena competitiva lo rendano un complemento perfetto alla missione del CAE di unire i giochi popolari e le loro comunità.

Il campione del mondo e giocatore di alto livello Magnus Carlsen fungerà da ambasciatore, con l'obiettivo di connettere gli scacchi con un pubblico più ampio. Ha dichiarato: "Questa partnership offre un'incredibile opportunità per far crescere il gioco, introducendo gli scacchi a un nuovo pubblico e ispirando le future generazioni di giocatori."

Riad 2025: una resa dei conti da 1,5 milioni di dollari

Chess Takes the StageL'EWC si svolgerà a Riyadh, in Arabia Saudita, dal 31 luglio al 3 agosto 2025. I migliori giocatori di scacchi di tutto il mondo si sfideranno per un sostanzioso montepremi di 1,5 milioni di dollari. La qualificazione avverrà attraverso il Champions Chess Tour (CCT) 2025, che si terrà a febbraio e maggio. I migliori 12 giocatori, insieme a four del "Last Chance Qualifier", si daranno battaglia per un montepremi di $ 300.000 e un ambito posto nell'EWC, segnando lo storico debutto degli scacchi negli eSport.

Per coinvolgere un pubblico più ampio, in particolare gli appassionati di eSport, il CCT 2025 utilizzerà un nuovo formato. Invece del tradizionale controllo del tempo di 90 minuti, le partite avranno un limite di tempo di 10 minuti senza alcun incremento. Gli spareggi verranno decisi da una singola partita di Armageddon.

Con radici che risalgono a 1500 anni fa, nell'antica India, gli scacchi hanno resistito attraverso i secoli, diventando un passatempo popolare in tutto il mondo. L'era digitale, piattaforme come Chess.com e l'ascesa degli eSport hanno ampliato la portata del gioco, in particolare durante la pandemia di COVID-19. L'esposizione mediatica attraverso streaming, influencer e spettacoli come "The Queen's Gambit" hanno ulteriormente amplificato la sua popolarità.

Ora, con il suo riconoscimento ufficiale come eSport, gli scacchi sono pronti per una crescita e un coinvolgimento ancora maggiori.