Bahay Balita Sa likod ng mga eksena ng The Witcher 3: Paano Napagtagumpayan ng CDPR

Sa likod ng mga eksena ng The Witcher 3: Paano Napagtagumpayan ng CDPR

May-akda : David Update : Mar 04,2025

Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam, si Mateusz Tomaszkiewicz, dating nangungunang taga-disenyo ng paghahanap para sa The Witcher 3 , ay tinalakay ang mga paunang alalahanin ng CD Projekt Red tungkol sa pagsasama ng isang kumplikadong pagsasalaysay sa isang bukas na laro ng mundo.

Sa likod ng Mga Eksena ng Witcher 3: Pagsakop Larawan: SteamCommunity.com

Nabanggit ni Tomaszkiewicz ang matapang na ambisyon ng pagsasama ng malawak na mga diskarte sa pagkukuwento, na karaniwang matatagpuan sa mga linear na RPG tulad ng The Witcher 2 , na may format na bukas na mundo. Itinampok niya ang panganib na kinuha ng CD Projekt Red, isang panganib na sa huli ay nagresulta sa kritikal na na -acclaim ng Witcher 3 .

Ngayon nangungunang mga rebeldeng lobo, si Tomaszkiewicz ay nanguna sa pagbuo ng dugo ng Dawnwalker , isang madilim na pantasya na RPG na nakalagay sa isang kahaliling medyebal na silangang Europa. Ang mga Vampires ay sentro sa pamagat na ito, na kasalukuyang nasa pag -unlad para sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | s. Habang ang isang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag, ang isang gameplay na ibubunyag ay inaasahan ngayong tag -init.