द विचर्स 3 के पर्दे के पीछे: सीडीपीआर ने ओपन-वर्ल्ड कथा चुनौतियों को कैसे पार कर लिया
हाल ही में एक साक्षात्कार में, द विचर 3 के लिए पूर्व लीड क्वेस्ट डिज़ाइनर, मेटुस्ज़ टोमास्क्यूविक्ज़ ने सीडी प्रोजेक्ट रेड की शुरुआती चिंताओं पर एक जटिल कथा को एक खुली दुनिया के खेल में एकीकृत करने के बारे में चर्चा की।
चित्र: steamcommunity.com
Tomaszkiewicz ने व्यापक कहानी तकनीकों को विलय करने की बोल्ड महत्वाकांक्षा को नोट किया, जो आमतौर पर विचर 2 जैसे रैखिक आरपीजी में खुली दुनिया के प्रारूप के साथ पाई जाती है। उन्होंने जोखिम सीडी प्रोजेक्ट रेड को उजागर किया, एक जोखिम जो अंततः समीक्षकों द्वारा प्रशंसित द विचर 3 के परिणामस्वरूप हुआ।
अब अग्रणी विद्रोही भेड़ियों, टॉमास्ज़किविक्ज़ एक वैकल्पिक मध्ययुगीन पूर्वी यूरोप में सेट एक अंधेरे फंतासी आरपीजी डॉनवॉकर के रक्त के विकास की अगुवाई कर रहा है। वैम्पायर इस शीर्षक के लिए केंद्रीय हैं, जो वर्तमान में पीसी, PlayStation 5, और Xbox Series X | S के लिए विकास में है। जबकि एक रिलीज की तारीख अघोषित रहती है, इस गर्मी में एक गेमप्ले का खुलासा अनुमानित है।