Witcher 3의 무대 뒤에서 : CDPR이 오픈 월드 이야기 도전 과제를 극복하는 방법
최근 인터뷰에서 The Witcher 3 의 전 리드 퀘스트 디자이너 인 Mateusz Tomaszkiewicz는 복잡한 이야기를 오픈 월드 게임에 통합하는 것에 대한 CD Projekt Red의 초기 우려에 대해 논의했습니다.
이미지 : steamcommunity.com
Tomaszkiewicz는 일반적으로 The Witcher 2 와 같은 선형 RPG에서 오픈 월드 형식으로 발견되는 광범위한 스토리 텔링 기술을 병합한다는 대담한 야망을 언급했습니다. 그는 CD Projekt Red가 취한 위험을 강조했으며, 궁극적으로 Witcher 3을 비판적으로 호평을 받았습니다.
현재 반란군 늑대 인 Tomaszkiewicz는 대체 중세 동유럽의 어두운 판타지 RPG 인 Dawnwalker의 피의 발달을 주도하고 있습니다. 뱀파이어는 현재 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S를 위해 개발중인이 타이틀의 핵심입니다. 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 이번 여름에 게임 플레이 공개가 예상됩니다.
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