訊息 《巫師3:CDPR如何克服開放世界的敘事挑戰》的幕後

《巫師3:CDPR如何克服開放世界的敘事挑戰》的幕後

作者 : David 更新 : Mar 04,2025

在最近的一次採訪中,巫師3的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz討論了CD Projekt Red對將復雜敘述整合到開放世界的遊戲中的最初擔憂。

巫師3:征服開放世界的敘事挑戰的幕後圖片:SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz指出了合併廣泛講故事技巧的大膽雄心,通常在wither 2等線性RPG中找到,並具有開放世界的格式。他強調了CD Projekt Red的風險,這一風險最終導致了備受讚譽的巫師3

如今,Tomaszkiewicz現在是領先的叛軍狼,率先率先開發了Dawnwalker的血液,這是一種黑暗的幻想RPG,在中世紀的東歐替代。吸血鬼是此標題的核心,該標題目前正在開發PC,PlayStation 5和Xbox系列X |S。雖然發布日期仍未通知,但預計今年夏天會有遊戲揭示。