《巫师3:CDPR如何克服开放世界的叙事挑战》的幕后
在最近的一次采访中,巫师3的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz讨论了CD Projekt Red对将复杂叙述整合到开放世界的游戏中的最初担忧。
图片:SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz指出了合并广泛讲故事技巧的大胆雄心,通常在wither 2等线性RPG中找到,并具有开放世界的格式。他强调了CD Projekt Red的风险,这一风险最终导致了备受赞誉的巫师3 。
如今,Tomaszkiewicz现在是领先的叛军狼,率先率先开发了Dawnwalker的血液,这是一种黑暗的幻想RPG,在中世纪的东欧替代。吸血鬼是此标题的核心,该标题目前正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列X |S。虽然发布日期仍未通知,但预计今年夏天会有游戏揭示。