Dans les coulisses de The Witcher 3: Comment le CDPR a surmonté les défis narratifs du monde ouvert
Dans une récente interview, Mateusz Tomaszkiewicz, ancien concepteur de la quête principale pour The Witcher 3 , a discuté des préoccupations initiales de CD Projekt Red concernant l'intégration d'un récit complexe dans un jeu en monde ouvert.
Image: SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz a noté l'ambition audacieuse de fusionner des techniques de narration étendues, généralement trouvées dans des RPG linéaires comme The Witcher 2 , avec le format du monde ouvert. Il a souligné le risque CD Projekt Red a pris, un risque qui a finalement abouti au Witcher 3 acclamé par la critique.
Désormais les principaux loups rebelles, Tomaszkiewicz se dirige le développement du sang de Dawnwalker , un RPG de fantaisie sombre qui se déroule dans une autre Europe de l'Est médiévale. Les vampires sont au cœur de ce titre, qui est actuellement en développement pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | s. Alors qu'une date de sortie reste inopinée, une révélation de gameplay est prévue cet été.