Bahay Balita Ang muling pag -iimbestiga ay susi sa patuloy na tagumpay ng Diyos ng Wars

Ang muling pag -iimbestiga ay susi sa patuloy na tagumpay ng Diyos ng Wars

May-akda : Henry Update : Mar 21,2025

Ang God of War Series ay naging isang PlayStation mainstay para sa apat na henerasyon. Ang paghihiganti ni Kratos, na nagsisimula noong 2005, ay sumuway sa mga inaasahan, na umunlad kung saan ang iba pang mga matagal na franchise ay humina. Ang kahabaan ng buhay na ito ay nagmumula sa isang pagpayag na magbago. Ang pivotal 2018 reboot, paglilipat mula sa sinaunang Greece hanggang Norse mitolohiya, kapansin -pansing binago ang pagtatanghal at gameplay, ngunit kahit na bago ang na -acclaim na pagbabago na ito, ang Santa Santa Monica ay subtly pinino ang serye, na tinitiyak ang kaligtasan nito.

Ang Reinvention ay nananatiling mahalaga para sa tagumpay sa hinaharap. Ang direktor na si Cory Barlog ay nagpahiwatig sa mga potensyal na setting ng Egypt o Mayan, at ang mga kamakailang alingawngaw ay nagmumungkahi ng isang setting ng Egypt ay isinasaalang -alang. Ang Sinaunang Egypt, kasama ang mayamang kultura at mitolohiya nito, ay nag -aalok ng nakakahimok na potensyal. Gayunpaman, ang isang bagong setting ay ang panimulang punto lamang; Ang hinaharap na pag -install ng Diyos ng digmaan ay dapat na muling likhain ang kanilang mga sarili, na nagtatayo ng mga lakas ng trilogy ng Greek habang nagbabago, katulad ng paglipat sa mga kinikilalang mga laro ng Norse.

Ang labanan ng Diyos ng Digmaan ay nagbago nang malaki para sa mga laro ng Norse, ngunit nanatiling totoo ito sa galit na galit na espiritu ng orihinal na trilogy ng Greek. | Credit ng imahe: Sony

Ang Greek trilogy, na sumasaklaw sa isang dekada, unti-unting pinino ang hack-and-slash gameplay. Sa pamamagitan ng Diyos ng Digmaan 3 , ginamit ni Kratos ang isang na-revamp na magic system na umaakma sa labanan na batay sa combo, na nahaharap sa magkakaibang at mapaghamong mga kaaway. Pinapagana ng PS3 ang pinahusay na mga anggulo ng camera ng PS3, na nagpapakita ng kahanga -hangang graphics ng laro para sa oras nito.

Ang reboot, gayunpaman, itinapon ang mga elemento ng orihinal na mga laro. Ang mga elemento ng platforming at puzzle ng Greek ay higit na tinanggal sa Norse Games, isang bunga ng paglipat sa isang pangatlong tao, over-the-shoulder na pananaw. Ang mga puzzle ay nanatili, ngunit muling idisenyo upang magkasya sa bagong gameplay na nakatuon sa pakikipagsapalaran.

Si Valhalla , ang diyos ng digmaan na Ragnarök DLC, kapansin -pansin na ibinalik ang arena ng labanan, isang tampok mula sa orihinal na trilogy, na inangkop para sa setting ng Norse. Ito ay sumasalamin sa salaysay, na nakikita si Kratos na humarap sa kanyang nakaraan sa Valhalla. Ang pagbabalik sa mga ugat ng Greek, kapwa mekanikal at naratibo, ay lumikha ng isang kasiya -siyang arko ng salaysay.

Ang mga laro ng Norse ay hindi lamang muling pag -iinterpretasyon; Ipinakilala nila ang mga bagong mekanika, kabilang ang kakayahan ng pagkahagis ng Leviathan Ax, isang sistema ng parry na pinahusay ng iba't ibang mga kalasag, at ang mabilis na bilis ng mahiwagang sibat ni Ragnarök . Ang mga tool na ito ay pinadali ang paggalugad sa buong siyam na larangan, bawat isa ay may natatanging mga kaaway at kapaligiran.

Ang orihinal na trilogy ay may matatag na pagsulat, ngunit kinuha ng Norse duology ang kwento ng Diyos ng digmaan sa hindi inaasahang bagong taas. | Credit ng imahe: Sony

Higit pa sa mga mekanika at paggalugad, ang pagkukuwento ay nagbago nang malaki. Ang Norse duology ay sumasalamin sa kalungkutan ni Kratos at ang kanyang kumplikadong relasyon kay Atreus, isang malayong sigaw mula sa mas brutal na salaysay ng orihinal na trilogy. Ang pamamaraang ito ay makabuluhang nag -ambag sa tagumpay ng panahon ng Norse.

Ang pagbabagong -anyo ng Diyos ng Digmaan ay sumasalamin sa isang natatanging diskarte sa franchising. Ang mga laro ng Norse ay hindi tiningnan bilang tradisyonal na mga pagkakasunod -sunod ngunit bilang mga extension ng paglalakbay ni Kratos. Ang pananaw na ito ay dapat gabayan ang mga pag -install sa hinaharap.

Gayunpaman, ang radical reinvention ay hindi isang garantisadong pormula para sa tagumpay. Ang Assassin's Creed , sa kabila ng madalas na mga pagbabago sa setting at oras ng oras, ay hindi pinananatili ang pare -pareho na pakikipag -ugnayan ng tagahanga sa mga henerasyon. Ang paglipat sa isang bukas na mundo na disenyo ng RPG ay diluted ang pangunahing lore nito, na humahantong sa pagpuna at isang pakiramdam ng pagkakakonekta mula sa mga assassin na ugat nito.

Ang Assassin's Creed Mirage , isang pagbabalik sa pinagmulan ng serye, ay nakatanggap ng positibong puna para sa streamline na gameplay at kwento. Ang Assassin's Creed Shadows ay naglalayong ipagpatuloy ang kalakaran na ito. Ipinapakita nito ang mga panganib ng pagliligaw na masyadong malayo sa pangunahing pagkakakilanlan ng isang franchise.

Aling serye ng laro ang nakaranas ng pinakamahusay na muling pag -iimbestiga? ----------------------------------------------------

Ang tagumpay ng Diyos ng Digmaan ay nakasalalay sa mahusay na pag -navigate ng pagbabago. Ang Norse Games, habang ang isang radikal na pag -alis, ay nagpapanatili ng pangunahing apela ni Kratos at ang pangunahing labanan ng serye. Ang bawat laro na binuo sa pundasyong ito, pagdaragdag ng mga tampok na nagpahusay ng karanasan nang hindi sinasakripisyo ang pagkakakilanlan nito. Ang pamamaraang ito, na nakatuon sa pag -unlad ng character at pagyamanin ang lore, ay dapat magpatuloy sa mga pag -install sa hinaharap.

Ang mga hinaharap na iterasyon, anuman ang pagtatakda (Egyptian o kung hindi man), ay dapat unahin ang mga pag -upgrade ng ebolusyon na nagpapanatili ng mga lakas ng Diyos ng Digmaan . Habang ang Norse Games ay napakahusay sa labanan, ang mga pag -install sa hinaharap ay malamang na hahatulan sa kanilang pagkukuwento, isang pangunahing elemento ng tagumpay ng Norse duology. Ang pagtatayo sa lakas ng salaysay na ito habang ipinakikilala ang mga naka -bold na bagong pagbabago ay magiging mahalaga para sa susunod na panahon ng Diyos ng Digmaan .