재창조는 전쟁의 신의 지속적인 성공의 열쇠입니다
God of War 시리즈는 4 세대 동안 PlayStation 메인 스테이였습니다. 2005 년부터 Kratos의 복수 여행은 기대를 무시하고 다른 장기적인 프랜차이즈가 흔들리는 곳에서 번성했습니다. 이 장수는 진화하려는 의지에서 비롯됩니다. 고대 그리스에서 노르웨이 신화로 전환 한 중추적 인 2018 재부팅은 프레젠테이션과 게임 플레이를 극적으로 바꾸었지만,이 유명한 변화 이전에도 Sony Santa Monica는 시리즈를 미묘하게 개선하여 생존을 보장했습니다.
재창조는 미래의 성공을 위해 여전히 중요합니다. Cory Barlog 감독은 잠재적 인 이집트 또는 마야 환경을 암시했으며 최근 소문에 따르면 이집트 환경이 고려되고 있다고 제안합니다. 풍부한 문화와 신화를 가진 고대 이집트는 매력적인 잠재력을 제공합니다. 그러나 새로운 설정은 단지 출발점 일뿐입니다. 미래 의 전쟁 할부는 유명한 노르웨이 게임으로의 전환과 매우 흡사하면서 그리스 3 부작의 강점을 바탕으로 스스로를 재발 명해야합니다.
10 년에 걸친 그리스 3 부작은 해킹과 슬래시 게임 플레이를 점차 개선했습니다. Kratos는 3 차 세계 전쟁 에 의해 콤보 기반 근접 전투를 보완하는 개조 된 마법 시스템을 사용하여 다양하고 도전적인 적을 직면했습니다. PS3의 향상된 전력은 개선 된 카메라 각도를 가능하게하여 게임의 인상적인 그래픽을 보여줍니다.
그러나 재부팅은 원래 게임의 요소를 폐기했습니다. 그리스 3 부작의 플랫폼 및 퍼즐 요소는 Norse Games에서 크게 제거되었으며, 이는 3 인칭, 오버 숄더 관점으로 전환 한 결과입니다. 퍼즐은 남아 있었지만 새로운 모험 중심의 게임 플레이에 맞게 재 설계되었습니다.
Ragnarök DLC의 신인 발할 라 (Valhalla )는 특히 북유럽 환경에 적합한 원래 3 부작의 특징 인 전투 경기장을 다시 가져 왔습니다. 이것은 크라토스가 발할라에서 과거와 대면하는 것을 보면서 이야기를 반영했습니다. 기계적으로나 이야기적으로 그리스어로 돌아가는 것은 만족스러운 이야기 아크를 만들었습니다.
Norse Games는 단순한 재 해석이 아니 었습니다. 그들은 Leviathan Ax의 던지기 능력, 다양한 방패로 강화 된 Parry 시스템, Ragnarök 의 빠르게 진행되는 마법 스피어를 포함한 새로운 역학을 도입했습니다. 이 도구는 각각 독특한 적과 환경을 가진 9 개의 영역에서 탐사를 촉진했습니다.
역학과 탐험 외에도 스토리 텔링은 크게 발전했습니다. Norse Duology는 Kratos의 슬픔과 Atreus와의 복잡한 관계를 탐구합니다. 원래 3 부작의 더 잔인한 이야기와는 거리가 멀다. 이 감동적인 접근법은 노르웨이 시대의 성공에 크게 기여했습니다.
전쟁 의 변화는 프랜차이즈에 대한 독특한 접근법을 반영합니다. Norse Games는 전통적인 속편으로 간주되지 않고 Kratos의 여행의 확장으로 간주됩니다. 이 관점은 향후 할부를 안내해야합니다.
그러나 급진적 인 재창조는 성공을위한 보장 된 공식이 아닙니다. Assassin 's Creed는 설정과 기간의 자주 변화에도 불구하고 세대에 걸쳐 일관된 팬 참여를 유지하지 못했습니다. 오픈 월드 RPG 디자인으로의 전환은 핵심 지식을 희석하여 비판과 암살자 뿌리와의 분리감을 초래했습니다.
시리즈의 기원으로 돌아온 Assassin 's Creed Mirage는 간소화 된 게임 플레이와 이야기에 대해 긍정적 인 피드백을 받았습니다. Assassin의 Creed Shadows는 이러한 추세를 계속하는 것을 목표로합니다. 이것은 프랜차이즈의 핵심 정체성에서 너무 멀리 떨어져있는 위험을 보여줍니다.
God of War 의 성공은 숙련 된 변화의 항해에 있습니다. Norse Games는 급진적 인 출발 동안 Kratos의 핵심 매력과 시리즈의 기본 전투를 유지했습니다. 각 게임은이 기초를 구축하여 정체성을 희생하지 않고 경험을 향상시키는 기능을 추가했습니다. 캐릭터 개발에 중점을두고 지식을 풍부하게하는이 접근법은 향후 할부에서 계속해야합니다.
설정 (이집트 또는 다른 방법)에 관계없이 미래의 반복은 신의 강점을 보존하는 진화론 업그레이드를 우선시해야합니다. Norse Games는 전투에서 탁월한 반면, 미래의 할부는 Norse Duology의 성공의 핵심 요소 인 스토리 텔링에 대해 판단 될 것입니다. 대담한 새로운 변화를 도입 하면서이 이야기의 힘을 바탕으로 다음 차례의 전쟁 시대에는 중요 할 것입니다.