La reinvención es clave para el éxito continuo de Dios de las Guerras
La serie God of War ha sido un pilar de PlayStation durante cuatro generaciones. El viaje vengativo de Kratos, a partir de 2005, ha desafiado las expectativas, prosperando donde fallaron otras franquicias de larga duración. Esta longevidad proviene de una disposición a evolucionar. El reinicio Pivotal 2018, cambiando de la antigua Grecia a la mitología nórdica, alteró drásticamente la presentación y el juego, pero incluso antes de este aclamado cambio, Sony Santa Mónica refinó sutilmente la serie, asegurando su supervivencia.
La reinvención sigue siendo crucial para el éxito futuro. El director Cory Barlog insinuó posibles entornos egipcios o mayas, y los rumores recientes sugieren que se está considerando un entorno egipcio. El antiguo Egipto, con su rica cultura y mitología, ofrece un potencial convincente. Sin embargo, una nueva configuración es simplemente el punto de partida; Las entregas de God of War Future of War deben reinventarse, basándose en las fortalezas de la trilogía griega mientras innovan, al igual que la transición a los aclamados juegos nórdicos.
La trilogía griega, que abarca una década, refinó progresivamente su juego de pirateo y ondas. Por God of War 3 , Kratos ejerció un sistema mágico renovado que complementa el combate cuerpo a cuerpo basado en combo, enfrentando a enemigos diversos y desafiantes. La potencia mejorada de la PS3 habilitó los ángulos de cámara mejorados, mostrando los impresionantes gráficos del juego para su tiempo.
El reinicio, sin embargo, descartó elementos de los juegos originales. Las plataformas y los elementos de rompecabezas de la trilogía griega se eliminaron en gran medida en los Juegos Nórdicos, una consecuencia del cambio a una perspectiva de tercera persona y sobre el hombro. Los rompecabezas permanecieron, pero fueron rediseñados para adaptarse al nuevo juego centrado en la aventura.
Valhalla , el dios de la guerra Ragnarök DLC, trajo especialmente Arenas de batalla, una característica de la trilogía original, adaptada para el entorno nórdico. Esto reflejó la narración, al ver a Kratos enfrentar su pasado en Valhalla. El regreso a las raíces griegas, tanto mecánica como narrativa, creó un arco narrativo satisfactorio.
Los juegos nórdicos no fueron meras reinterpretaciones; Introducieron una nueva mecánica, incluida la capacidad de lanzamiento del Leviathan Axe, un sistema de parada mejorado por varios escudos y la lanza mágica de ritmo rápido de Ragnarök . Estas herramientas facilitaron la exploración en los nueve reinos, cada uno con enemigos y entornos únicos.
Más allá de la mecánica y la exploración, la narración evolucionó drásticamente. La duología nórdica profundiza en el dolor de Kratos y su compleja relación con Atreus, muy lejos de la narrativa más brutal de la trilogía original. Este enfoque emotivo contribuyó significativamente al éxito de la era nórdica.
La transformación de God of War refleja un enfoque único para la franquicia. Los juegos nórdicos no se ven como secuelas tradicionales, sino como extensiones del viaje de Kratos. Esta perspectiva debe guiar entregas futuras.
Sin embargo, la reinvención radical no es una fórmula garantizada para el éxito. Assassin's Creed , a pesar de los cambios frecuentes en la configuración y el período de tiempo, no ha mantenido una participación constante de los fanáticos en las generaciones. El cambio a un diseño de juegos de rol de mundo abierto diluyó su tradición central, lo que provocó críticas y una sensación de desconexión de sus raíces asesinas.
Assassin's Creed Mirage , un regreso a los orígenes de la serie, recibió comentarios positivos para su juego y historia simplificados. Assassin's Creed Shadows tiene como objetivo continuar esta tendencia. Esto demuestra los riesgos de desviarse demasiado de la identidad central de una franquicia.
El éxito de God of War se encuentra en su hábil navegación del cambio. Los Juegos Nórdicos, aunque una partida radical, retuvieron el atractivo central de Kratos y el combate fundamental de la serie. Cada juego se basó en esta base, agregando características que mejoraron la experiencia sin sacrificar su identidad. Este enfoque, centrándose en el desarrollo del personaje y enriquecer la tradición, debe continuar en futuras entregas.
Las iteraciones futuras, independientemente del entorno (egipcio o de otro tipo), deben priorizar las mejoras evolutivas que preservan las fortalezas de Dios de la guerra . Si bien los juegos nórdicos se destacaron en el combate, las entregas futuras probablemente se juzgarán por su narración de cuentos, un elemento clave del éxito de la duología nórdica. Construir sobre esta fuerza narrativa al introducir nuevos cambios audaces será crucial para la próxima era de Dios de la guerra .