Переосмысление является ключом к постоянному успеху Бога войн
Серия God of War была основой PlayStation для четырех поколений. Мстительное путешествие Кратоса, начиная с 2005 года, бросило вызов ожиданиям, процветая там, где другие давние франшизы колебались. Это долговечность проистекает из готовности развиваться. Основная перезагрузка 2018 года, переходящая от древней Греции к скандинавской мифологии, резко изменила презентацию и игровой процесс, но даже до этого знаменитого изменения, Sony Santa Monica тонко уточнила серию, обеспечив его выживание.
Переосмысление остается решающим для будущего успеха. Директор Кори Барлог намекнул на потенциальные условия египетских или майя, и недавние слухи предполагают, что египетская обстановка рассматривается. Древний Египет, с его богатой культурой и мифологией, предлагает убедительный потенциал. Тем не менее, новая настройка является просто отправной точкой; Будущие рассрочки Future of War должны заново изобрести себя, опираясь на сильные стороны греческой трилогии, внедряя инновации, во многом как переход к известным норвежским играм.
Греческая трилогия, охватывающая десятилетие, постепенно усовершенствовала свой хакерский геймплей. Кратос 3-го Бога , Кратос владел обновленной магической системой, дополняющей комбо-боевые бои, сталкиваясь с разнообразными и сложными врагами. Усовершенствованная мощность PS3 улучшила улучшенные углы камеры, демонстрируя впечатляющую графику игры для своего времени.
Перезагрузка, однако, выбрала элементы оригинальных игр. Элементы платформы и головоломки греческой трилогии были в значительной степени удалены в норвежских играх, что привело к переходу на перспективу от третьего лица, чрезвычайного плеча. Остались головоломки, но были перепроектированы, чтобы соответствовать новому игровому процессу, ориентированному на приключения.
Valhalla , DLC God of War Ragnarök , в частности, принес Battle Arenas, функцию из оригинальной трилогии, адаптированной для норвежской обстановки. Это отражало повествование, видя, как Кратос противостоит своему прошлому в Вальхалле. Возвращение к греческим корням, как механически, так и повествовательно, создало удовлетворительную повествовательную дугу.
Норвежские игры не были просто переосмыслением; Они представили новую механику, в том числе способность броски Leviathan Axe, систему парирования, улучшенная различными щитами, и быстро меняющегося магического копья Рагнарука . Эти инструменты облегчали разведку в девяти сферах, каждая из которых с уникальными врагами и средами.
Помимо механики и исследования, рассказывание историй резко развилось. Норвея дуология углубляется в горе Кратоса и его сложные отношения с Атреусом, что далека от более жестокого повествования оригинальной трилогии. Этот эмоциональный подход значительно способствовал успеху норвежской эры.
Преобразование Бога войны отражает уникальный подход к франчайзингу. Норвежские игры не рассматриваются как традиционные продолжения, а как расширения путешествия Кратоса. Эта перспектива должна направлять будущие рассрочки.
Тем не менее, радикальное переосмысление не гарантированная формула для успеха. Assassin's Creed , несмотря на частые изменения в настройке и периоде времени, не поддерживает последовательное вовлечение вентиляторов в поколении. Сдвиг к дизайну RPG с открытым миром разбавил его основные знания, что привело к критике и чувству отключения от его корней убийцы.
Assassin's Creed Mirage , возвращение к происхождению серии, получила положительные отзывы для его обтекаемого игрового процесса и истории. Assassin's Creed Shadows стремится продолжить эту тенденцию. Это демонстрирует риск отклонения слишком далеко от основной личности франшизы.
Успех Бог войны заключается в его умелой навигации по переменам. Норвежские игры, в то время как радикальный отъезд сохранил основную апелляцию Кратоса и фундаментальный бой серии. Каждая игра, построенная на этом фундаменте, добавляя функции, которые улучшают опыт, не жертвуя его идентичностью. Этот подход, сосредоточенный на разработке персонажей и обогащении знаний, должен продолжаться в будущих рассроках.
Будущие итерации, независимо от обстановки (египетского или иного), должны расставлять приоритеты в эволюционных обновлениях, которые сохраняют сильные стороны Бога войны . В то время как норвежские игры преуспели в бою, будущие платежи, скорее всего, будут оцениваться в их рассказе, что является ключевым элементом успеха норвежской дуологии. Опираясь на эту повествовательную силу при введении смелых новых изменений, будет иметь решающее значение для следующей эры Бога войны .