Reinvenção é a chave para o sucesso contínuo de Deus das guerras
A série God of War tem sido um dos pilares do PlayStation por quatro gerações. A jornada vingativa de Kratos, a partir de 2005, desafiou as expectativas, prosperando onde outras franquias de longa data vacilaram. Essa longevidade deriva da vontade de evoluir. A reinicialização crucial de 2018, mudando da Grécia antiga para a mitologia nórdica, alterou dramaticamente a apresentação e a jogabilidade, mas mesmo antes dessa mudança aclamada, a Sony Santa Monica refinou sutilmente a série, garantindo sua sobrevivência.
A reinvenção permanece crucial para o sucesso futuro. O diretor Cory Barlog sugeriu em potenciais configurações egípcias ou maias, e rumores recentes sugerem que um ambiente egípcio está sendo considerado. O Egito antigo, com sua rica cultura e mitologia, oferece potencial convincente. No entanto, uma nova configuração é apenas o ponto de partida; As parcelas futuras de Deus da guerra devem se reinventar, com base nos pontos fortes da trilogia grega enquanto inovava, como a transição para os aclamados jogos nórdicos.
A trilogia grega, abrangendo uma década, refinou progressivamente sua jogabilidade de hack-and-slash. Por Deus da Guerra 3 , Kratos empunhou um sistema mágico renovado, complementando o combate corpo a corpo à base de combinação, enfrentando inimigos diversos e desafiadores. O poder aprimorado do PS3 permitiu os ângulos aprimorados da câmera, mostrando os gráficos impressionantes do jogo para o seu tempo.
A reinicialização, no entanto, descartou elementos dos jogos originais. Os elementos de plataforma e quebra-cabeça da trilogia grega foram amplamente removidos nos jogos nórdicos, uma conseqüência da mudança para uma perspectiva de terceira pessoa e por cima do ombro. Os quebra-cabeças permaneceram, mas foram redesenhados para se encaixar na nova jogabilidade focada na aventura.
Valhalla , o deus da guerra Ragnarök DLC, trouxe de volta arenas de batalha, uma característica da trilogia original, adaptada para o cenário nórdico. Isso refletiu a narrativa, vendo Kratos enfrentar seu passado em Valhalla. O retorno às raízes gregas, mecanicamente e narrativamente, criou um arco narrativo satisfatório.
Os jogos nórdicos não foram meras reinterpretações; Eles introduziram novas mecânicas, incluindo a capacidade de arremesso do Leviathan Axe, um sistema de Parry aprimorado por vários escudos e a lança mágica de ritmo acelerado de Ragnarök . Essas ferramentas facilitaram a exploração nos nove reinos, cada um com inimigos e ambientes únicos.
Além da mecânica e da exploração, a narrativa evoluiu drasticamente. A duologia nórdica investiga o sofrimento de Kratos e seu complexo relacionamento com Atreus, muito longe da narrativa mais brutal da trilogia original. Essa abordagem emotiva contribuiu significativamente para o sucesso da era nórdica.
A transformação de Deus da Guerra reflete uma abordagem única de franquia. Os jogos nórdicos não são vistos como sequências tradicionais, mas como extensões da jornada de Kratos. Essa perspectiva deve orientar parcelas futuras.
No entanto, a reinvenção radical não é uma fórmula garantida para o sucesso. O Assassin's Creed , apesar das frequentes mudanças no cenário e no período, não manteve o envolvimento consistente dos fãs através das gerações. A mudança para um design de RPG do mundo aberto diluiu sua tradição principal, levando a críticas e um sentimento de desconexão de suas raízes de assassinato.
Assassin's Creed Mirage , um retorno às origens da série, recebeu feedback positivo por sua jogabilidade e história simplificadas. O Assassin's Creed Shadows pretende continuar essa tendência. Isso demonstra os riscos de se afastar demais da identidade central de uma franquia.
O sucesso de Deus da guerra está em sua navegação hábil de mudança. Os jogos nórdicos, embora uma partida radical, mantiveram o apelo central da Kratos e o combate fundamental da série. Cada jogo construiu sobre essa base, adicionando recursos que aprimoravam a experiência sem sacrificar sua identidade. Essa abordagem, com foco no desenvolvimento de personagens e enriquecendo a tradição, deve continuar em parcelas futuras.
As iterações futuras, independentemente do cenário (egípcio ou não), devem priorizar as atualizações evolutivas que preservam os pontos fortes de Deus da guerra . Enquanto os jogos nórdicos se destacaram em combate, as parcelas futuras provavelmente serão julgadas em sua narrativa, um elemento -chave do sucesso da duologia nórdica. Com base nessa força narrativa ao introduzir novas mudanças ousadas, será crucial para a próxima era de Deus da guerra .