La reinvenzione è la chiave del continuo successo di God of Wars
La serie God of War è stata un pilastro di PlayStation per quattro generazioni. Il viaggio vendicativo di Kratos, a partire dal 2005, ha sfidato le aspettative, prosperando dove hanno vacillato altri franchising di lunga data. Questa longevità deriva dalla volontà di evolversi. Il riavvio fondamentale del 2018, spostandosi dall'antica Grecia alla mitologia norrena, ha modificato drasticamente la presentazione e il gameplay, ma anche prima di questo acclamato cambiamento, la Sony Santa Monica ha perfezionato sottilmente la serie, garantendo la sua sopravvivenza.
La reinvenzione rimane cruciale per il successo futuro. Il regista Cory Barlog ha accennato a potenziali ambienti egiziani o Maya e le recenti voci suggeriscono che viene preso in considerazione un ambiente egiziano. L'antico Egitto, con la sua ricca cultura e mitologia, offre un potenziale convincente. Tuttavia, una nuova impostazione è semplicemente il punto di partenza; Le rate di Future God of War devono reinventarsi, basandosi sui punti di forza della trilogia greca mentre innovano, proprio come il passaggio agli acclamati giochi norreni.
La trilogia greca, che dura un decennio, ha progressivamente perfezionato il suo gameplay hack-and-slash. Di God of War 3 , Kratos esercitava un sistema magico rinnovato che completa il combattimento in mischia a base di combinazione, affrontando nemici diversi e stimolanti. La potenza migliorata della PS3 ha abilitato gli angoli della fotocamera migliorati, mettendo in mostra la grafica impressionante del gioco per il suo tempo.
Il riavvio, tuttavia, ha scartato elementi dei giochi originali. Gli elementi di platform e puzzle della trilogia greca sono stati ampiamente rimossi nei giochi norreni, una conseguenza del passaggio a una prospettiva in terza persona, sopra la spalla. Rimasero puzzle, ma furono riprogettati per adattarsi al nuovo gameplay focalizzato sull'avventura.
Valhalla , The God of War Ragnarök DLC, in particolare ha riportato Battle Arenas, una caratteristica della trilogia originale, adattata per l'ambiente norreno. Ciò rispecchiava la narrazione, vedendo Kratos affrontare il suo passato a Valhalla. Il ritorno alle radici greche, sia meccanicamente che narrativamente, ha creato un arco narrativo soddisfacente.
I giochi norreni non erano semplici reinterpretazioni; Hanno introdotto nuovi meccanici, tra cui la capacità di lancio dell'ascia Leviathan, un sistema di parry migliorato da vari scudi e una lancia magica frenetica di Ragnarök . Questi strumenti hanno facilitato l'esplorazione nei nove regni, ognuno con nemici e ambienti unici.
Oltre alla meccanica e all'esplorazione, la narrazione si è evoluta drasticamente. La duologia norrena approfondisce il dolore di Kratos e la sua complessa relazione con Atreus, molto lontana dalla narrativa più brutale della trilogia originale. Questo approccio emotivo ha contribuito in modo significativo al successo dell'era norrena.
La trasformazione di God of War riflette un approccio unico al franchising. I giochi norreni non sono considerati sequel tradizionali ma come estensioni del viaggio di Kratos. Questa prospettiva dovrebbe guidare le rate future.
Tuttavia, la reinvenzione radicale non è una formula garantita per il successo. Assassin's Creed , nonostante le frequenti cambiamenti nell'impostazione e nel periodo di tempo, non ha mantenuto un costante coinvolgimento dei fan tra le generazioni. Il passaggio a un design di gioco di ruolo aperto ha diluito la sua tradizione centrale, portando a critiche e un senso di disconnessione dalle sue radici assassine.
Assassin's Creed Mirage , un ritorno alle origini della serie, ha ricevuto un feedback positivo per il suo gameplay e la storia semplificati. Assassin's Creed Shadows mira a continuare questa tendenza. Ciò dimostra i rischi di allontanarsi troppo dall'identità principale di un franchising.
Il successo di God of War risiede nella sua abile navigazione di cambiamento. I Giochi norreni, mentre una partenza radicale, hanno mantenuto l'appello principale di Kratos e il combattimento fondamentale della serie. Ogni gioco basato su questa fondazione, aggiungendo funzionalità che hanno migliorato l'esperienza senza sacrificare la sua identità. Questo approccio, concentrandosi sullo sviluppo del personaggio e sull'arricchimento della tradizione, deve continuare in rate future.
Le iterazioni future, indipendentemente dall'impostazione (egiziana o in altro modo), devono dare la priorità agli aggiornamenti evolutivi che preservano i punti di forza di God of War . Mentre i giochi norreni eccellevano in combattimento, le puntate future saranno probabilmente giudicate sulla loro narrazione, un elemento chiave del successo della duologia norrena. Basandosi su questa forza narrativa mentre l'introduzione di nuovi audaci cambiamenti sarà cruciale per la prossima era di God of War .