Dom Aktualności Ponowne ponowne sukces God of Wars jest kluczem do dalszego sukcesu

Ponowne ponowne sukces God of Wars jest kluczem do dalszego sukcesu

Autor : Henry Aktualizacja : Mar 21,2025

Seria God of War jest podstawą PlayStation od czterech pokoleń. Mściwa podróż Kratosa, począwszy od 2005 r., Przeciwstawiła się oczekiwaniom, kwitnąc, gdy inni długotrwałe franczyzy załamały się. Ta długowieczność wynika z chęci ewolucji. Ponowne uruchomienie 2018, przechodząc ze starożytnej Grecji do mitologii nordyckiej, radykalnie zmieniła prezentację i rozgrywkę, ale jeszcze przed tą uznaną zmianą, Sony Santa Monica subtelnie udoskonaliła serię, zapewniając jej przetrwanie.

Ponowne ponowne referencje pozostaje kluczowe dla przyszłego sukcesu. Dyrektor Cory Barlog zasugerował potencjalne egipskie lub Majów, a ostatnie plotki sugerują, że rozważane są egipskie otoczenie. Starożytny Egipt, z bogatą kulturą i mitologią, oferuje istotny potencjał. Jednak nowe ustawienie jest jedynie punktem wyjścia; Przyszłe raty God of War muszą się na nowo odkryć, opierając się na mocnych stronach greckiej trylogii podczas innowacji, podobnie jak przejście do uznanych gier nordyckich.

Walka God of War znacznie się zmieniła w grach nordyckich, ale pozostała wierna wściekłemu duchowi oryginalnej greckiej trylogii. |. Zdjęcie: Sony

Grecka trylogia, która obejmuje dekadę, stopniowo udoskonalała swoją rozgrywkę hack-and-slash. Przez Boga Wojny 3 Kratos posługiwał się odnowionym systemem magicznym uzupełniającym walkę w zwarciu opartą na kombinacji, stawiając czoła różnorodnym i trudnym wrogom. Ulepszona zasilanie PS3 ulepszone ulepszone kąty aparatu, pokazując imponującą grafikę gry na swój czas.

Ponowne uruchomienie odrzuciło jednak elementy oryginalnych gier. Elementy platformowe i zagadki greckiej trylogii zostały w dużej mierze usunięte w Igrzyskach Nordyckich, co jest konsekwencją przejścia na perspektywę trzeciej osoby. Puzzle pozostały, ale zostały przeprojektowane, aby pasowały do ​​nowej rozgrywki zorientowanej na przygodę.

Valhalla , bóg wojny Ragnarök DLC, zwłaszcza przywołał areny bitewne, funkcję oryginalnej trylogii, zaadaptowaną do nordyckiej scenerii. To odzwierciedlało narrację, widząc, jak Kratos konfrontował swoją przeszłość w Valhalli. Powrót do greckich korzeni, zarówno mechanicznie, jak i narracyjnie, stworzył satysfakcjonujący łuk narracyjny.

Gry nordyckie nie były jedynie reinterpretacją; Wprowadzili nowe mechaniki, w tym zdolność rzucania Lewiatana Axe, system parry wzmocniony przez różne tarcze i szybka magiczna włócznia Ragnaröka . Narzędzia te ułatwiły eksplorację w dziewięciu królestwach, każde z unikalnymi wrogami i środowiskami.

Oryginalna trylogia miała solidne pisanie, ale nordycka duologia przyniosła historię Boga Wojny na nieoczekiwane nowe wyżyny. |. Zdjęcie: Sony

Oprócz mechaniki i eksploracji opowiadanie historii drastycznie ewoluowało. Nordycka duologia zagłębia się w żal Kratosa i jego złożony związek z Atreusem, daleki od bardziej brutalnej narracji oryginalnej trylogii. To emocjonalne podejście znacząco przyczyniło się do sukcesu epoki nordyckiej.

Transformacja God of War odzwierciedla unikalne podejście do franczyzy. Gry nordyckie nie są postrzegane jako tradycyjne kontynuacje, ale jako rozszerzenia podróży Kratosa. Ta perspektywa powinna prowadzić przyszłe raty.

Jednak radykalna reinvention nie jest gwarantowaną formułą sukcesu. Assassin's Creed , pomimo częstych zmian w okresie ustawienia i okresu, nie utrzymywał spójnego zaangażowania wentylatora przez pokolenia. Przejście do projektu RPG z otwartego świata rozcieńczyło swoją podstawową wiedzę, co doprowadziło do krytyki i poczucia odłączenia się od korzeni zabójcy.

Assassin's Creed Mirage , powrót do początków serii, otrzymał pozytywne opinie na temat jej usprawnionej rozgrywki i historii. Assassin's Creed Shadows ma na celu kontynuowanie tego trendu. To pokazuje ryzyko zabarwiania zbyt daleko od podstawowej tożsamości franczyzy.

Która seria gier doświadczyła najlepszej renowcji? --------------------------------------------------------

Sukces God of War polega na zręcznej nawigacji zmian. Igrzyska nordyckie, podczas gdy radykalne odejście, zachowały podstawowe odwołanie Kratos i fundamentalną walkę z serii. Każda gra zbudowana na tym fundamencie, dodając funkcje, które poprawiły doświadczenie bez poświęcania jej tożsamości. Takie podejście, koncentrując się na rozwoju postaci i wzbogacaniu wiedzy, musi być kontynuowane w przyszłych ratach.

Przyszłe iteracje, niezależnie od ustawienia (egipskiego lub innego), muszą priorytetowo traktować ewolucyjne ulepszenia, które zachowują mocne strony Boga wojny . Podczas gdy gry nordyckie wyróżniały się w walce, przyszłe raty prawdopodobnie zostaną ocenione na podstawie ich opowiadania, co jest kluczowym elementem sukcesu nordyckiego duologii. Opieranie się na tej narracyjnej sile podczas wprowadzania pogrubionych nowych zmian będzie kluczowe dla następnej epoki Boga Wojny .