Bahay Balita Tinatanggihan ng Nintendo ang "Edgier" Mario at Luigi Game Pitch

Tinatanggihan ng Nintendo ang "Edgier" Mario at Luigi Game Pitch

May-akda : Mia Update : Dec 11,2024

Tinatanggihan ng Nintendo ang "Edgier" Mario at Luigi Game Pitch

Ang pinakamamahal na magkapatid na tubero, sina Mario at Luigi, ay halos tumanggap ng mas grittier, edgier makeover sa kanilang pinakabagong adventure. Gayunpaman, pumasok ang Nintendo, na ginagabayan ang development team patungo sa isang mas pamilyar na aesthetic. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa artistikong ebolusyon ng Mario & Luigi: Brothership, na nagpapakita kung paano ang unang disenyo ay nalihis nang malaki mula sa naitatag na istilo ng franchise.

Maagang Pag-unlad: Isang Masungit na Reboot

Ang panimulang concept art ay nagpakita ng kakaibang Mario at Luigi – mas masungit at hindi gaanong cartoonish. Ang stylistic shift na ito, na ginalugad ng mga developer na Acquire, ay naglalayong lumikha ng isang natatanging visual na pagkakakilanlan, na naiiba ang Brothership mula sa iba pang mga pamagat ng Mario. Gayunpaman, binigyang-diin ng feedback ng Nintendo ang kahalagahan ng pagpapanatili ng nakikilalang kagandahan ng iconic duo.

Isang Malikhaing Pagbangga

Ang mga developer, sina Akira Otani at Tomoki Fukushima mula sa Nintendo, at Haruyuki Ohashi at Hitomi Furuta mula sa Acquire, ay nagsimula sa isang paglalakbay upang balansehin ang artistikong innovation na may pare-parehong brand. Matapat na ikinuwento ni Furuta ang paunang panukala ng isang mas mahigpit, mas edgier na Mario, para lamang makatanggap ng direksyon mula sa Nintendo para mapanatili ang klasikong pakiramdam ng Mario at Luigi. Nagbigay ang Nintendo ng isang dokumento ng disenyo na nagbabalangkas sa mga pangunahing elemento na tumutukoy sa itinatag na visual na pagkakakilanlan ng mga character. Ito ay humantong sa isang muling pagsusuri, sa huli ay inuuna ang isang disenyo na pamilyar sa matagal nang tagahanga.

Paghahanap ng Tamang Balanse

Ang panghuling istilo ng sining ay matalinong pinaghalo ang mga matatapang na balangkas at kapansin-pansing mga visual na pinapaboran ng Acquire gamit ang mapaglaro, nagpapahayag na katangian ng animation ng seryeng Mario at Luigi. Matagumpay na nakalikha ang pagsasanib na ito ng natatanging visual na wika para sa Brothership habang nananatiling tapat sa diwa ng franchise. Itinampok ni Otani ang sama-samang pagsisikap na balansehin ang natatanging istilo ng Acquire sa pagpapanatili ng pangunahing visual na pagkakakilanlan ni Mario.

Pag-navigate sa mga Hamon

Ang

Acquire, na kilala sa mga pamagat tulad ng Octopath Traveler at ang seryeng Way of the Samurai, ay nagdala ng ibang creative sensibility sa proyekto. Ang kanilang karaniwang istilo ay nakahilig sa mas madidilim, mas seryosong mga tono, na nagdudulot ng paunang hamon kapag nagtatrabaho sa ganoong magaan at kinikilalang IP sa buong mundo. Itinampok ng proseso ang mga pagkakaiba sa mga artistikong diskarte at ang pagtutulungang pagsisikap na kinakailangan upang ihanay ang parehong mga pananaw. Sa huli, natutunan ng team na balansehin ang kanilang mga creative impulses sa gabay ng Nintendo, na nagreresulta sa isang mas maliwanag, mas madaling ma-access na laro. Ang karanasang ito ay hindi lamang humubog sa panghuling aesthetic ngunit nagpayaman din sa proseso ng pagbuo, na humahantong sa isang laro na parehong kaakit-akit sa paningin at madaling maunawaan ng mga manlalaro sa buong mundo.