Bahay Balita Sa Monster Hunter Wilds, ang bawat sandata ay may sariling natatanging disenyo - IGN Una

Sa Monster Hunter Wilds, ang bawat sandata ay may sariling natatanging disenyo - IGN Una

May-akda : Zachary Update : Feb 23,2025

Ang mga alalahanin tungkol sa pagkakapareho ng disenyo ng armas sa Monster Hunter Rise (ang wilds ay malamang na isang typo) kumpara sa Monster Hunter: World ay tinalakay ni Director Yuya Tokuda. Habang ang mga sandata ng mundo ay madalas na nagbahagi ng isang disenyo ng base na may mga pagkakaiba -iba batay sa mga materyales, kinumpirma ni Tokuda na ang mga armas na tumaas *ay ipinagmamalaki ang mga natatanging disenyo.

Ito ay direktang kaibahan sa mundo , kung saan maraming mga linya ng armas, kahit na sa kanilang pinakamataas na antas ng pag -upgrade, ay nagpapanatili ng makabuluhang pagkakapareho ng visual. Ang imahe sa ibaba ay nagpapakita ng pagkakapareho na ito, paghahambing ng pangwakas na aqua at pukei-pukei sword at kalasag, at ang pangwakas na buto at jyuratodus mahaba ang mga espada.

mula sa Monster Hunter World, na nakunan sa PS4.

Sa kaibahan, ang * pagtaas ng mga sandata na ipinakita sa ibaba ay nagpapakita ng natatanging at indibidwal na disenyo.

Monster Hunter Rise Armas

19 Mga Larawan

Ang natatanging pilosopiya ng disenyo na ito ay ipinahayag sa panahon ng isang talakayan tungkol sa mga bagong panimulang sandata at ang mga armas ng serye ng Hope at armas, na sinamahan ng bagong konsepto ng sining. Ang mga karagdagang detalye ay magagamit sa isang pakikipanayam na sumasaklaw sa Oilwell Basin, ang mga naninirahan, at ang Apex Monster, Nu Udra.

  • Ang Monster Hunter Rise* ay naglulunsad sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC noong ika -28 ng Pebrero. Para sa higit pa, galugarin ang eksklusibong mga video na 4K gameplay na nagtatampok ng Ajarakan at Rompopolo, isang pakikipanayam tungkol sa ebolusyon ng laro, at mga detalye sa sistema ng pagkain nito. Ang mga karagdagang eksklusibo ay ilalabas sa buong Enero bilang bahagi ng IGN una.