W Monster Hunter Wilds każda broń ma swój własny unikalny projekt - pierwszy
Obawy dotyczące podobieństwa projektowania broni w Monster Hunter Rise (Wilds jest prawdopodobnie literówka) w porównaniu do Monster Hunter: World Został skierowany przez dyrektora Yuya Tokuda. Podczas gdy World Broń często dzieliła design bazowy z wariantami opartymi na materiałach, Tokuda potwierdził, że broń Rise oferuje unikalne projekty.
To bezpośrednio kontrastuje z światem , w którym wiele linii broni, nawet przy najwyższych poziomach ulepszeń, zachowało znaczące podobieństwa wizualne. Poniższy obraz pokazuje to podobieństwo, porównując ostatni miecz i tarczę Aqua i Pukei-Pukei oraz ostatnią kość i długie miecze Jyuratodus.
z Monster Hunter World, schwytany na PS4.
Natomiast broń Rise pokazana poniżej pokazuje wyraźne i indywidualne projekty.
Monster Hunter Rise Broń
19 zdjęć
Ta unikalna filozofia projektowania została ujawniona podczas dyskusji na temat nowej broni początkowej Rise oraz The Hope Series Armor and Bronie, w towarzystwie nowej sztuki koncepcyjnej. Dalsze szczegóły są dostępne w wywiadzie obejmującym basen Oilwell, jego mieszkańców i Monster Apex, Nu Udra.
- Monster Hunter Rise* Wprowadza się na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC 28 lutego. Aby uzyskać więcej informacji, odkryj ekskluzywne filmy z rozgrywką 4K z udziałem Ajarakan i Rompopolo, wywiad o ewolucji gry oraz szczegółowe informacje na temat jej systemu żywnościowego. Dodatkowe wyłączenia zostaną wydane przez cały styczeń jako część IGN.
Najnowsze artykuły