首页 新闻 在Monster Hunter Wild中,每种武器都有自己独特的设计-IGN First

在Monster Hunter Wild中,每种武器都有自己独特的设计-IGN First

作者 : Zachary 更新日期 : Feb 23,2025

Monster Hunter:World 相比, Monster Hunter Rise (可能是野生猎人)中的武器设计相似性的担忧是由导演Yuya Tokuda解决的。虽然 世界 武器经常以基于材料的方式分享基础设计,但Tokuda证实 Rise 的武器拥有独特的设计。

这与 World 直接形成鲜明对比,即即使在其最高升级水平上,许多武器线也保留了显着的视觉相似性。下图展示了这种相似性,比较了最终的Aqua和Pukei-pukei剑和盾牌,以及最终的骨头和朱拉拉托乌拉图斯长剑。

从PS4捕获的Monster Hunter World的

相比之下,下面显示的 上升 武器表现出独特的设计和个人设计。

Monster Hunter Rise武器

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这种独特的设计理念是在有关 Rise 的新起始武器以及Hope系列的装甲和武器的讨论中揭示的,并伴随着新的概念艺术。在涵盖油井盆地,其居民和Apex Monster Nu Udra的采访中提供了更多详细信息。

  • Monster Hunter Rise*于2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出。有关更多信息,请探索以Ajarakan和Rompopolo为特色的独家4K游戏视频,这是有关该游戏演变的采访,以及有关其食品系统的详细信息。作为IGN First的一部分,将在整个1月份发布其他独家产品。