モンスターハンターワイルドでは、すべての武器に独自のデザインがあります-ign First
- Monster Hunter Rise (Wildsはおそらくタイプミスである可能性が高い)の武器デザインの類似性に関する懸念 Monster Hunter:World は、Yuya Tokuda監督によって扱われています。 World 武器はしばしば材料に基づいたバリエーションとベースデザインを共有しましたが、Tokudaは Rise *の武器がユニークなデザインを誇っていることを確認しました。
これは 世界 と直接対照的であり、多くの武器ラインは、最高のアップグレードレベルでさえ、重要な視覚的類似性を保持していました。以下の画像は、この類似性を示しており、最終的なアクアとプケイプケの剣とシールド、最後の骨と亜麻と亜麻の長い剣を比較しています。
PS4で撮影されたモンスターハンターの世界からの
対照的に、以下に示す 上昇 武器は、明確で個別のデザインを示しています。
Monster Hunter Rise Weapons
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このユニークなデザイン哲学は、 Rise の新しいスターティング武器とHopeシリーズの鎧と武器についての議論の中で明らかにされました。詳細については、油井盆地、その住民、頂点モンスター、ヌドラをカバーするインタビューでご覧いただけます。
- Monster Hunter Rise*は、2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。詳細については、AjarakanとRompopoloをフィーチャーした独占的な4Kゲームプレイビデオ、ゲームの進化とその食品システムの詳細についてのインタビューをご覧ください。 IGN Firstの一部として、1月中に追加の独占者がリリースされます。