In Monster Hunter Wilds hat jede Waffe ihr eigenes einzigartiges Design - zuerst IGN IGN
Bedenken hinsichtlich der Ähnlichkeit des Waffendesigns in Monster Hunter Rise (Wilds ist wahrscheinlich ein Tippfehler) im Vergleich zu Monster Hunter: World wurde von Regisseur Yuya Tokuda angesprochen. Während World Waffen oft ein Basisdesign mit Variationen auf der Grundlage von Materialien teilten, bestätigte Tokuda, dass Rise 's Waffen einzigartige Designs aufweisen.
Dies steht direkt zu World , wo viele Waffenlinien selbst bei ihren höchsten Aufrüstungsniveaus signifikante visuelle Ähnlichkeiten beibehalten haben. Das Bild unten zeigt diese Ähnlichkeit und vergleicht das endgültige Aqua- und Pukei-Lukei-Schwert und den Schild sowie den endgültigen Knochen und Jyuratodus Long Swords.
Im Gegensatz dazu zeigen die unten gezeigten Rise -Auswaffen unterschiedliche und individuelle Designs.
Monster Hunter Rise Weapons
19 Bilder
Diese einzigartige Designphilosophie wurde während einer Diskussion über die neuen Startwaffen und die Rüstungen und Waffen der Hope -Serie von rise enthüllt, begleitet von neuer Konzeptkunst. Weitere Details finden Sie in einem Interview über das Oilwell -Becken, seine Bewohner und das Apex -Monster Nu Udra.
- Monster Hunter Rise* startet am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. Weitere Informationen finden Sie exklusive 4K -Gameplay -Videos mit Ajarakan und Rompolo, einem Interview über die Entwicklung des Spiels und Details zu seinem Lebensmittelsystem. Weitere Exklusive werden im Januar als Teil von IGN First veröffentlicht.
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