ใน Monster Hunter Wilds อาวุธทุกชิ้นมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง - IGN ก่อน
ความกังวลเกี่ยวกับความคล้ายคลึงกันในการออกแบบอาวุธใน Monster Hunter Rise (Wilds น่าจะผิดพลาด) เมื่อเทียบกับ Monster Hunter: World ได้รับการแก้ไขโดยผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ในขณะที่ World อาวุธมักจะใช้การออกแบบฐานกับรูปแบบที่หลากหลายตามวัสดุโทคุดะยืนยันว่าอาวุธของ Rise มีการออกแบบที่ไม่เหมือนใคร
สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับ World ที่สายอาวุธจำนวนมากแม้ในระดับการอัพเกรดสูงสุดของพวกเขายังคงมีความคล้ายคลึงกันทางสายตาที่สำคัญ ภาพด้านล่างแสดงให้เห็นถึงความคล้ายคลึงกันนี้เปรียบเทียบดาบ Aqua และ Pukei-Pukei Final และ SHIELD และ Bone Final และ Jyuratodus Long Long Swords
ในทางตรงกันข้ามอาวุธ Rise ที่แสดงด้านล่างแสดงให้เห็นถึงการออกแบบที่แตกต่างและเป็นรายบุคคล
Monster Hunter Rise Weapons
19 ภาพ
ปรัชญาการออกแบบที่ไม่เหมือนใครนี้ได้รับการเปิดเผยในระหว่างการอภิปรายเกี่ยวกับอาวุธเริ่มต้นใหม่ของ Rise และชุดเกราะและอาวุธชุด Hope พร้อมด้วยแนวคิดใหม่ รายละเอียดเพิ่มเติมมีอยู่ในการสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมลุ่มน้ำน้ำมันผู้อยู่อาศัยและสัตว์ประหลาดเอเพ็กซ์ Nu Udra
- Monster Hunter Rise* เปิดตัวบน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสำรวจวิดีโอการเล่นเกม 4K พิเศษที่มี Ajarakan และ Rompopolo สัมภาษณ์เกี่ยวกับวิวัฒนาการของเกมและรายละเอียดเกี่ยวกับระบบอาหาร พิเศษเพิ่มเติมจะเปิดตัวตลอดเดือนมกราคมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ IGN ก่อน