Mga Petsa ng Paglabas ng Nintendo Console: Isang Kumpletong Kasaysayan
Ang Nintendo ay nakatayo bilang isang Titan sa lupain ng mga video game, na kilala sa kanyang pagbabago sa trailblazing at pagkamalikhain sa loob ng merkado ng home console. Ang mayaman na katalogo ng minamahal na mga katangian ng intelektwal ay patuloy na nakakaakit ng mga manlalaro kahit na mga dekada pagkatapos ng kanilang paunang paglabas. Sa pamamagitan ng isang slate ng kapana -panabik na paparating na mga pamagat, ang Nintendo ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal ng momentum nito. Ang opisyal na anunsyo ng Switch 2 ay nagdulot ng isang nabagong interes sa storied na kasaysayan ng pag -unlad ng console ng kumpanya. Gumawa tayo ng isang nostalhik na paglalakbay sa pamamagitan ng ebolusyon ng Nintendo sa hardware sa paglalaro at galugarin kung paano nila palagiang itinulak ang mga hangganan ng daluyan.
Sa ibaba, ipinakikita namin ang isang komprehensibong listahan ng bawat Nintendo console na inilabas hanggang sa kasalukuyan, na nag -aalok ng isang window sa pamana ng pagbabago ng kumpanya at kahusayan sa paglalaro.
Mga Resulta ng Sagot*Naghahanap upang makatipid sa isang bagong switch ng Nintendo o mga bagong pamagat para sa iyong system? Siguraduhing suriin ang pinakamahusay na mga deal sa Nintendo na magagamit ngayon.*Ilan na ang mga Nintendo console?
Sa kabuuan, 32 Nintendo console ang pinakawalan sa buong kasaysayan ng Nintendo. Ang paparating na switch 2 ay markahan ang ika -33 na pagpasok. Ang bilang na ito ay sumasaklaw sa iba't ibang mga modelo ng rebisyon para sa parehong mga home at handheld console, kabilang ang mga may branded bilang XL at Mini.
Pinakabagong Model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4see ito sa Amazonevery Nintendo Console sa Order ng Paglabas
Kulay ng TV -game - Hunyo 1, 1977
Ang unang pakikipagsapalaran ng Nintendo sa gaming hardware ay ang serye ng TV-game ng kulay, isang pagsisikap na pangunguna sa pakikipagtulungan sa Mitsubishi Electronics. Ito ay minarkahan ang paunang foray ng Nintendo sa pag -unlad ng hardware, na humahantong sa isang makabuluhang tagumpay na nag -redirect ng pokus ng kumpanya patungo sa paglalaro. Kahit na halos 50 taon na ang lumipas, ang epekto ng kulay ng TV-game ay makikita sa patuloy na pagtatalaga ng Nintendo sa pagbabago ng gaming.
Laro at Panoorin - Abril 28, 1980
Gamit ang Game & Watch, pinasok ng Nintendo ang handheld market, na nagpapakilala ng mga aparato na ang bawat isa ay nagtampok ng isang natatanging laro. Sa kabila ng kanilang pagiging simple, ang mga ito ay nagbebenta ng higit sa 40 milyong mga yunit sa buong mundo. Ipinakilala ng serye ang mga tampok tulad ng D-Pad, na nakikita sa Donkey Kong Game & Watch, na naging mga staples sa paglalaro. Pinarangalan ng Nintendo ang pamana na ito sa pamamagitan ng paglabas ng mga limitadong modelo ng edisyon noong 2020 at 2021 upang ipagdiwang ang mga anibersaryo ng Mario at Zelda.
Nintendo Entertainment System - Oktubre 18, 1985
Kilala bilang Famicom sa Japan, ang Nintendo Entertainment System (NES) ay ang unang Nintendo home console na inilabas sa North America. Ipinakilala nito ang paglalaro na nakabase sa kartutso, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na palawakin ang kanilang library ng laro sa kalooban. Ang NES birthed marami sa mga iconic na franchise ng Nintendo, tulad ng Super Mario, The Legend of Zelda, at Metroid, na ginagawa itong isang pundasyon ng kasaysayan ng laro ng video at pagtatakda ng entablado para sa mga susunod na henerasyon.
Game Boy - Hulyo 31, 1989
Ang paglulunsad sa North America noong tag -araw ng tag -init ng 1989, ang Game Boy ay nagbago ng gaming gaming kasama ang sistema ng kartutso nito, na nagpapagana ng mga manlalaro na tamasahin ang iba't ibang mga laro. Kapansin -pansin, si Tetris ay naka -bundle sa system sa maraming mga rehiyon, na naging magkasingkahulugan sa tagumpay ng Game Boy.
Super Nintendo Entertainment System - Agosto 23, 1991
Ipinakikilala ang 16-bit na graphics sa linya ng console ng Nintendo, ang Super Nintendo Entertainment System (SNES) ay nakakita ng mga makabuluhang pagsulong sa sikat na serye tulad ng Super Mario World at Donkey Kong Country. Sa kabila ng isang paglunsad, ang SNES ay naging pinakamahusay na nagbebenta ng console ng henerasyon nito dahil sa malakas na lineup ng software at malawakang apela.
Virtual Boy - Agosto 14, 1995
Isang ambisyoso ngunit maikli ang buhay na pakikipagsapalaran, ang virtual na batang lalaki ay ang unang pagtatangka ng Nintendo sa isang 3D gaming console. Sa pamamagitan lamang ng 22 na laro na inilabas, kasama ang mga pamagat tulad ng Mario's Tennis at Virtual Boy Wario Land, nagpupumilit itong makakuha ng traksyon, na nagbebenta lamang sa ilalim ng 800,000 mga yunit sa panahon ng isang taong habang buhay.
Game Boy Pocket - Setyembre 3, 1996
Ang isang mas malambot na bersyon ng orihinal na batang lalaki, ang Game Boy Pocket ay nagtampok ng isang pinahusay na itim at puti na screen at pinahusay na hardware para sa mas mahusay na oras ng pagtugon sa pagpapakita. Gayunpaman, ang mas maliit na sukat nito ay dumating sa gastos ng nabawasan na buhay ng baterya kumpara sa hinalinhan nito.
Nintendo 64 - Setyembre 29, 1996
Nagdadala ng mga graphic na 3D sa mga console ng bahay ng Nintendo sa kauna -unahang pagkakataon, ipinakilala ng Nintendo 64 ang mga pamagat ng groundbreaking tulad ng Super Mario 64 at The Legend of Zelda: Ocarina ng Oras. Ang makabagong controller nito, kumpleto sa isang analog stick, ay nagtakda ng mga bagong pamantayan para sa gameplay. Nag -alok din ang N64 ng maraming mga espesyal na edisyon, marami sa mga ito ay translucent.
Game Boy Light - Abril 14, 1998
Eksklusibo sa Japan, ang Game Boy Light ay nagdagdag ng isang backlight, na nagpapagana ng pag-play sa mga kondisyon na magaan. Mas malaki kaysa sa bulsa ng Boy Boy, ipinagmamalaki din nito ang isang mas mahabang buhay ng baterya, sa paligid ng 20 oras, pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro.
Kulay ng Game Boy - Nobyembre 18, 1998
Gamit ang kulay ng batang lalaki, ipinakilala ng Nintendo ang kulay sa handheld lineup nito. Ang paatras na katugma sa mga laro ng Game Boy, suportado din ng console na ito ang mga bagong pamagat na sadyang idinisenyo para sa kulay, pagyamanin ang karanasan sa paglalaro na may masiglang visual.
Game Boy Advance - Hunyo 11, 2001
Ang pagmamarka ng isang makabuluhang paglukso pasulong, ang Game Boy Advance (GBA) ay nagpatibay ng isang pahalang na disenyo at suportado ang 16-bit na graphics, isang pangunahing pag-upgrade mula sa 8-bit na kakayahan ng Game Boy. Ang paatras na pagiging tugma nito ay nagpalawak ng saklaw ng magagamit na mga laro sa libu -libo.
Pokémon Mini - Nobyembre 16, 2001
Image Credit: GamesRadardesigned partikular para sa mga mahilig sa Pokémon, ang Pokémon Mini ay hindi kapani-paniwalang compact, na nagtatampok ng isang built-in na orasan, infrared na komunikasyon, at dagundong. Sa kabila ng maliit na sukat nito, 10 mga laro lamang ang pinakawalan, na may apat na ginagawa lamang sa North America.
Nintendo Gamecube - Nobyembre 18, 2001
Ang pagtatayo sa tagumpay ng Nintendo 64, ang Gamecube ay nag -alok ng mga sunud -sunod sa mga minamahal na pamagat tulad ng Super Mario Sunshine at The Legend of Zelda: Wind Waker. Lumipat ito sa media na nakabase sa disc at ipinakilala ang isang pinahusay na magsusupil na may built-in na dagundong at analog na nag-trigger. Maraming mga franchise na nag -debut sa Gamecube, tulad ng pagtawid ng hayop, ay patuloy na umunlad ngayon.
Panasonic Q - Disyembre 14, 2001
Ang isang pakikipagtulungan sa pagitan ng Panasonic at Nintendo, pinagsama ng Panasonic Q ang isang GameCube na may isang DVD player, na naglalaro ng isang makinis na hindi kinakalawang na disenyo ng bakal at isang panel ng LCD. Sa kabila ng mga makabagong tampok nito, maikli ang buhay dahil sa mataas na presyo at mababang benta.
Game Boy Advance Sp - Marso 23, 2003
Nagtatampok ng isang bagong disenyo ng bisagra at isang singil na baterya, ang Game Boy Advance SP ay napabuti sa orihinal na GBA. Kalaunan ang mga modelo ay nagsasama ng isang backlit screen, kahit na tinanggal nito ang isang headphone jack, sa halip ay nag -aalok ng isang adapter para sa audio.
Nintendo DS - Nobyembre 21, 2004
Ang paglulunsad ng pinakamahusay na nagbebenta ng linya ng DS, ipinakilala ng Nintendo DS ang suporta sa Wi-Fi at isang natatanging disenyo ng clamshell na may dalawahang mga screen, kabilang ang isang touchscreen. Binuksan nito ang mga bagong posibilidad para sa pag -unlad ng laro at pakikipag -ugnay sa player.
Game Boy Micro - Setyembre 19, 2005
Inihayag ni Reggie Fils-Aimé sa E3 2005, ang game boy micro ay humanga sa maliit na sukat at backlit screen na may nababagay na ningning. Sa kabila ng makabagong disenyo nito, nagbebenta lamang ito ng 2.42 milyong mga yunit bago tumigil ang produksyon.
Nintendo DS Lite - Hunyo 11, 2006
Ang isang slimmed-down na bersyon ng DS, ang DS Lite ay nag-aalok ng mas maliwanag na mga screen at pinabuting buhay ng baterya, pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro kasama ang mas magaan at mas portable na disenyo.
Nintendo Wii - Nobyembre 19, 2006
Ang Revitalizing Nintendo's Home Console Market, ang Wii ay nakatuon sa mga kontrol sa paggalaw, na nagpapakilala sa makabagong Wii remote. Sinuportahan nito ang paatras na pagiging tugma sa mga pamagat ng Gamecube at ipinakilala ang virtual console para sa mga digital na pag -download ng mga klasikong laro.
Nintendo DSI - Nobyembre 1, 2008
Pagbuo sa DS, idinagdag ng DSI ang mga camera at isang SD card slot para sa higit pang imbakan, kahit na tinanggal nito ang slot ng Game Boy Advance na matatagpuan sa mga naunang modelo.
Nintendo DSI XL - Nobyembre 21, 2009
Ang isang mas malaking bersyon ng DSI, ang DSI XL ay nagtampok ng mas malaki, mas malawak na view ng mga screen at pinahusay na audio na may karagdagang mga nagsasalita, na nagbibigay ng isang mas nakaka-engganyong karanasan sa paglalaro.
Nintendo 3DS - Marso 27, 2011
Ang kahalili sa linya ng DS, ipinakilala ng 3DS ang stereoscopic 3D gaming nang hindi nangangailangan ng baso. Nag -alok ito ng isang matatag na silid -aklatan ng mga laro, kabilang ang mga pamagat tulad ng The Legend of Zelda: isang link sa pagitan ng Worlds at Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - Agosto 19, 2012
Sa mga screen na 90% na mas malaki kaysa sa orihinal na 3DS, nag -alok ang 3DS XL ng isang pinahusay na karanasan sa pagtingin habang pinapanatili ang lahat ng mga tampok ng hinalinhan nito.
Nintendo Wii U - Nobyembre 18, 2012
Kasunod ng Wii, ipinakilala ng Wii U ang GamePad na may built-in na screen para sa OFF-TV Play. Sinuportahan nito ang HD graphics at katugma sa mga laro at accessories ng Wii. Sa kabila ng mga makabagong tampok nito, ang mahinang pagkalito sa marketing at consumer ay humantong sa mas mababang benta.
Nintendo Wii Mini - Disyembre 7, 2012
Inilabas sa pagtatapos ng siklo ng buhay ng Wii, ang Wii Mini ay isang mas compact na bersyon na may top-facing disc drive. Inalis nito ang ilang mga tampok mula sa orihinal na Wii, kabilang ang suporta sa GameCube at koneksyon sa Wi-Fi.
Nintendo 2DS - Oktubre 12, 2013
Ang pag -alis ng mga kakayahan ng 3D ng 3DS, nag -alok ang 2DS ng isang patag, parisukat na disenyo at nilalaro ang lahat ng mga 3DS na laro. Nagtatampok ito ng isang mono speaker, na sumasalamin sa isang panukalang-save na gastos na pinapayagan para sa isang mas mababang presyo.
Bagong Nintendo 3DS - Oktubre 11, 2014
Ang pag-upgrade ng 3DS, ang bagong Nintendo 3DS ay nagdagdag ng mga bagong kontrol tulad ng mga pindutan ng C-Stick at ZR/ZL, kasama ang suporta ng NFC para sa amiibo. Nakita nito ang isang pagkaantala ng paglabas sa North America kumpara sa iba pang mga rehiyon.
Bagong Nintendo 3DS XL - Pebrero 13, 2015
Mas malaki kaysa sa bagong 3DS, ang 3DS XL ay nag -alok kahit na mas malaking mga screen at lahat ng mga bagong tampok, kahit na tinanggal nito ang kakayahang baguhin ang mga plato ng mukha, nililimitahan ang mga pagpipilian sa pagpapasadya.
Nintendo Switch - Marso 3, 2017
Napagtanto ang pangitain ng Wii U, ang Nintendo Switch ay nag -aalok ng maraming nalalaman gameplay bilang parehong isang bahay at portable console. Sa pamamagitan ng isang stellar first-party library at iba't ibang mga espesyal na edisyon, mabilis itong naging isang pinuno ng merkado.
Bagong Nintendo 2DS XL - Hulyo 28, 2017
Ang isang pag -upgrade sa 2DS, ang 2DS XL ay nagtampok ng isang analog stick, mga pindutan ng balikat, at suporta ng amiibo, na bumalik sa disenyo ng clamshell at may kakayahang maglaro ng mga bagong pamagat ng 3DS.
Nintendo Switch Lite - Setyembre 20, 2019
Dinisenyo para sa pag -play ng handheld, ang switch lite ay nagtampok ng isang mas maliit na katawan at pinagsamang mga kontrol, pag -alis ng kakayahang mag -dock sa isang TV. Pinapayagan ang disenyo na ito para sa isang mas mababang punto ng presyo, na ginagawang mas madaling ma -access.
Nintendo Switch OLED Model - Oktubre 8, 2021
Ang debut sa Metroid Dread, ang switch ng OLED model ay nag-aalok ng isang mas malaki, premium na screen ng OLED, pinahusay na mga nagsasalita, at isang pinahusay na kickstand, kasama ang isang bagong pantalan na may built-in na LAN port.
Paparating na mga console ng Nintendo
Kasunod ng isang napakaraming mga pagtagas at tsismis, opisyal na naipalabas ng Nintendo ang Switch 2. Ang Reveal ay nagpapakita ng isang bagong pamamaraan para sa paglakip ng Joy-Cons, isang mas malaking screen, at isang karagdagang USB-C port. Nagpapahiwatig ito sa paggamit ng Joy-Con bilang isang mouse, na nagmumungkahi ng mga potensyal na bagong mekanika ng gameplay. Ang trailer ay tinutukso din kung ano ang lilitaw na isang bagong laro ng Mario Kart na may suporta sa 24-player at kinukumpirma ang "karamihan" paatras na pagiging tugma sa parehong mga pisikal at digital na laro.Tinantya ng mga analyst ang switch 2 ay maaaring magbebenta sa paligid ng $ 400. Batay sa trailer, naipon namin ang lahat ng kilala tungkol sa console hanggang ngayon. Ang higit pang mga detalye, kabilang ang isang petsa ng paglabas, ay inaasahang ipahayag sa isang Nintendo Direct na naka -iskedyul para sa Abril 2.
Mga resulta ng sagotMga pinakabagong artikulo