Fechas de lanzamiento de la consola de Nintendo: una historia completa
Nintendo se erige como un titán en el ámbito de los videojuegos, reconocido por su innovación y creatividad pioneros en el mercado de consolas domésticas. Su rico catálogo de amadas propiedades intelectuales continúa cautivando a los jugadores incluso décadas después de su lanzamiento inicial. Con una lista de emocionantes títulos próximos, Nintendo no muestra signos de desacelerar su impulso. El anuncio oficial del Switch 2 ha provocado un renovado interés en el historial histórico de desarrollo de la consola de la compañía. Hagamos un viaje nostálgico a través de la evolución de Nintendo en el hardware de juegos y exploren cómo han empujado constantemente los límites del medio.
A continuación, presentamos una lista completa de cada consola de Nintendo lanzada hasta la fecha, ofreciendo una ventana al legado de innovación y excelencia en los juegos de la compañía.
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En total, se han lanzado 32 consolas de Nintendo en toda la ilustre historia de Nintendo. El próximo Switch 2 marcará la entrada 33. Este conteo abarca varios modelos de revisión para consolas caseras y portátiles, incluidas las marcadas como XL y Mini.
Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento
Color TV -Game - 1 de junio de 1977
La primera empresa de Nintendo en el hardware de juegos fue la serie Color TV-Game, un esfuerzo pionero en colaboración con Mitsubishi Electronics. Esto marcó la incursión inicial de Nintendo en el desarrollo de hardware, lo que llevó a un éxito significativo que redirigió el enfoque de la compañía hacia los juegos. Incluso casi 50 años después, el impacto del juego de televisión en color se puede ver en la continua dedicación de Nintendo a la innovación de los juegos.
Juego y reloj - 28 de abril de 1980
Con el juego y el reloj, Nintendo ingresó al mercado de mano, presentando dispositivos que presentaban un juego único. A pesar de su simplicidad, estos vendieron más de 40 millones de unidades en todo el mundo. La serie presentó características como el D-Pad, visto en Donkey Kong Game & Watch, que se han convertido en productos básicos en los juegos. Nintendo honró este legado al lanzar modelos de edición limitada en 2020 y 2021 para celebrar los aniversarios de Mario y Zelda.
Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985
Conocido como Famicom en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) fue la primera consola doméstica de Nintendo lanzada en América del Norte. Introdujo juegos basados en cartuchos, permitiendo a los jugadores expandir su biblioteca de juegos a voluntad. El NES dio a luz muchas de las icónicas franquicias de Nintendo, como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid, lo que lo convierte en una piedra angular de la historia de los videojuegos y prepara el escenario para las generaciones futuras.
Game Boy - 31 de julio de 1989
Lanzando en América del Norte durante el verano de 1989, Game Boy revolucionó los juegos de mano con su sistema de cartucho, lo que permite a los jugadores disfrutar de una variedad de juegos. En particular, Tetris se incluyó con el sistema en muchas regiones, convirtiéndose en sinónimo del éxito del niño.
Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991
Presentando gráficos de 16 bits en la línea de consolas caseras de Nintendo, el Syper Nintendo Entertainment System (SNES) vio avances significativos en series populares como Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de un lanzamiento posterior, el SNES se convirtió en la consola más vendida de su generación debido a su fuerte alineación de software y su atractivo generalizado.
Virtual Boy - 14 de agosto de 1995
Una empresa ambiciosa pero de corta duración, el niño virtual fue el primer intento de Nintendo de una consola de juegos 3D. Con solo 22 juegos lanzados, incluidos títulos como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Wario Land, luchó por ganar tracción, vendiendo poco menos de 800,000 unidades durante su vida útil de un año.
Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996
Una versión más elegante del Game Boy original, el bolsillo Game Boy presentaba una pantalla mejorada en blanco y negro y un hardware mejorado para un mejor tiempo de respuesta de visualización. Sin embargo, su tamaño más pequeño tenía el costo de una reducción de la batería en comparación con su predecesor.
Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996
Trayendo gráficos 3D a las consolas caseras de Nintendo por primera vez, la Nintendo 64 introdujo títulos innovadores como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador innovador, completo con un palo analógico, establece nuevos estándares para el juego. El N64 también ofreció numerosas ediciones especiales, muchas de las cuales eran translúcidas.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo para Japón, Game Boy Light agregó una luz de fondo, lo que permite jugar en condiciones de poca luz. Más grande que el bolsillo Game Boy, también contaba con una mayor duración de la batería, alrededor de 20 horas, mejorando la experiencia de juego.
Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998
Con el color Game Boy, Nintendo introdujo el color en su línea de mano. Compatible con los juegos de Game Boy, esta consola también admitió nuevos títulos diseñados específicamente para el color, enriqueciendo la experiencia de juego con imágenes vibrantes.
Game Boy Advance - 11 de junio de 2001
Al marcar un salto significativo, The Game Boy Advance (GBA) adoptó un diseño horizontal y admitió gráficos de 16 bits, una actualización importante de las capacidades de 8 bits de Game Boy. Su compatibilidad hacia atrás extendió el rango de juegos disponibles en miles.
Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001
Crédito de la imagen: GamesRadardaSigned específicamente para los entusiastas de los Pokémon, el Pokémon Mini fue increíblemente compacto, con un reloj incorporado, comunicación infrarroja y Rumble. A pesar de su pequeño tamaño, solo se lanzaron 10 juegos, y solo cuatro llegaron a América del Norte.
Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001
Sobre la base del éxito de Nintendo 64, GameCube ofreció secuelas a títulos queridos como Super Mario Sunshine y la leyenda de Zelda: Wind Waker. Hizo la transición a los medios basados en discos e introdujo un controlador mejorado con retumbar incorporados y desencadenantes analógicos. Muchas franquicias que debutaron en GameCube, como Animal Crossing, continúan prosperando hoy.
Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001
Una colaboración entre Panasonic y Nintendo, el Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD, luciendo un diseño de acero inoxidable y un panel LCD. A pesar de sus características innovadoras, fue de corta duración debido a su alto precio y bajo ventas.
Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003
Con un nuevo diseño de bisagra y una batería cargable, el Game Boy Advance SP mejoró el GBA original. Los modelos posteriores incluyeron una pantalla retroiluminada, aunque omitió una toma de auriculares, en su lugar, ofreciendo un adaptador para audio.
Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004
Al lanzar la línea DS más vendida, la Nintendo DS introdujo el soporte de Wi-Fi y un diseño único de clamshell con pantallas duales, incluida una pantalla táctil. Esto abrió nuevas posibilidades para el desarrollo de juegos y la interacción del jugador.
Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005
Revelado por Reggie Fils-Aimé en E3 2005, el Game Boy Micro impresionó con su pequeño tamaño y pantalla retroiluminada con brillo ajustable. A pesar de su diseño innovador, vendió solo 2.42 millones de unidades antes de que cesara la producción.
Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006
Una versión adelgazada del DS, el DS Lite ofreció pantallas más brillantes y mejoró la duración de la batería, mejorando la experiencia de juego con su diseño más ligero y portátil.
Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006
Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, la Wii se centró en los controles de movimiento, introduciendo el innovador remoto de Wii. Apoyó la compatibilidad con títulos de GameCube e introdujo la consola virtual para descargas digitales de juegos clásicos.
Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008
Sobre la base del DS, el DSI agregó cámaras y una ranura para tarjetas SD para obtener más almacenamiento, aunque eliminó la ranura Game Boy Advance que se encuentra en modelos anteriores.
Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009
Una versión más grande del DSI, el DSI XL presentaba pantallas de visión más grande y más amplia y audio mejorado con altavoces adicionales, proporcionando una experiencia de juego más inmersiva.
Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011
Sucesor de la línea DS, el 3DS introdujo juegos 3D estereoscópicos sin la necesidad de anteojos. Ofreció una sólida biblioteca de juegos, incluidos títulos como The Legend of Zelda: A Link entre Worlds y Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Con pantallas 90% más grandes que el 3DS original, el 3DS XL ofreció una experiencia de visualización mejorada al tiempo que conservaba todas las características de su predecesor.
Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012
Después de la Wii, la Wii U introdujo el Gamepad con una pantalla incorporada para la reproducción fuera de la televisión. Admitió gráficos HD y era compatible con los juegos y accesorios de Wii. A pesar de sus características innovadoras, el marketing deficiente y la confusión de los consumidores condujeron a ventas más bajas de lo esperado.
Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012
Lanzado al final del ciclo de vida de Wii, el Wii Mini fue una versión más compacta con una unidad de disco de primer nivel. Eliminó varias características del Wii original, incluido el soporte de GameCube y la conectividad Wi-Fi.
Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013
Eliminando las capacidades 3D del 3DS, el 2DS ofreció un diseño plano y cuadrado y jugó los juegos 3DS. Presentaba un altavoz mono, reflejando una medida de ahorro de costos que permitía un precio más bajo.
Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014
Al actualizar el 3DS, el nuevo Nintendo 3DS agregó nuevos controles como los botones C-stick y ZR/ZL, junto con el soporte de NFC para Amiibo. Vio un lanzamiento retrasado en América del Norte en comparación con otras regiones.
Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015
Más grande que el nuevo 3DS, el 3DS XL ofreció pantallas aún más grandes y todas las nuevas características, aunque eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales, lo que limita las opciones de personalización.
Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017
Al darse cuenta de la visión de la Wii U, Nintendo Switch ofreció un juego versátil como una consola de hogar y portátil. Con una biblioteca estelar de terceros y varias ediciones especiales, rápidamente se convirtió en un líder del mercado.
Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017
Una actualización al 2DS, el 2DS XL presentó un palo analógico, botones de hombro y soporte de Amiibo, volviendo al diseño de la capa de almeja y capaz de jugar nuevos títulos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019
Diseñado para el juego portátil, el Switch Lite presentaba un cuerpo más pequeño y controles integrados, eliminando la capacidad de atracar a un televisor. Este diseño permitió un precio más bajo, lo que lo hace más accesible.
Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021
Debutando con Metroid Dread, el modelo Switch OLED ofreció una pantalla OLED premium más grande, altavoces mejorados y una quita de patada mejorada, junto con un nuevo muelle con un puerto LAN incorporado.
Próximas consolas de Nintendo
Después de una miríada de filtraciones y rumores, Nintendo ha presentado oficialmente el Switch 2. La revelación muestra un nuevo método para conectar Joy-Cons, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. Supera usar Joy-Con como mouse, lo que sugiere una nueva mecánica de juego potencial. El trailer también se burla de lo que parece ser un nuevo juego de Mario Kart con soporte de 24 jugadores y confirma la compatibilidad "en su mayoría" hacia atrás con juegos físicos y digitales.Los analistas estiman que el Switch 2 podría vender a alrededor de $ 400. Basado en el trailer, hemos compilado todo lo que se sabe sobre la consola hasta ahora. Se espera que se anuncien más detalles, incluida una fecha de lanzamiento, durante una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.
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