訊息 任天堂控制台發布日期:完整的歷史記錄

任天堂控制台發布日期:完整的歷史記錄

作者 : Christopher 更新 : May 18,2025

Nintendo是視頻遊戲領域的泰坦,以其家庭控制台市場中的開拓性創新和創造力而聞名。它富有的知識分子目錄在最初發行後的數十年中,仍然吸引了遊戲玩家。 Nintendo帶著令人興奮的即將到來的冠軍,沒有顯示速度放慢勢頭的跡象。 Switch 2的正式宣布引發了對公司傳奇的控制台開發歷史的重新興趣。讓我們在任天堂在遊戲硬件方面的演變中進行懷舊之旅,並探索他們如何始終如一地推動媒體的界限。

在下面,我們列出了迄今為止發布的每個Nintendo遊戲機的全面清單,為公司的創新和卓越遊戲提供了一個窗口。

哪個任天堂控制台擁有最好的遊戲? ----------------------------------------------------------
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有多少個任天堂控制台?

在任天堂的傑出歷史中,總共發布了32個任天堂遊戲機。即將到來的開關2將標記第33個條目。這項計數涵蓋了家庭和手持式控制台的各種修訂模型,包括XL和Mini的品牌。

最新型號### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)

4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它

彩色電視遊戲 - 1977年6月1日

任天堂首次從事遊戲硬件的冒險是Color TV-Game系列,這是與三菱電子合作的開創性努力。這標誌著任天堂最初涉足硬件開發,從而取得了巨大的成功,這將公司重新指向了遊戲。即使在將近50年後,任天堂繼續致力於遊戲創新的顏色電視遊戲的影響也可以看到。

Game&Watch- 1980年4月28日

在遊戲和手錶的情況下,任天堂進入了手持式市場,介紹了每個設備,每個設備都具有獨特的遊戲。儘管它們很簡單,但它們在全球售出了超過4000萬個單位。該系列引入了諸如D-Pad之類的功能,在Donkey Kong Game&Watch中可以看到,這些功能已成為遊戲中的主食。任天堂通過在2020年和2021年發布限量版模型來慶祝馬里奧和塞爾達的周年紀念日,從而尊重這一遺產。

任天堂娛樂系統 - 1985年10月18日

Nintendo Entertainment System(NES)被稱為日本的Famicom,是北美髮行的任天堂首個家庭控制台。它引入了基於墨盒的遊戲,使玩家可以隨意擴展他們的遊戲庫。 NES誕生了任天堂的許多標誌性特許經營權,例如Super Mario,Zelda的傳奇人物和Metroid,使其成為視頻遊戲歷史的基石,並為子孫後代奠定了基礎。

遊戲男孩 - 1989年7月31日

該遊戲男孩在1989年夏季在北美髮射,使用其墨盒系統徹底改變了手持遊戲,使玩家能夠享受各種遊戲。值得注意的是,在許多地區,俄羅斯方塊與該系統捆綁在一起,成為遊戲男孩成功的代名詞。

超級任天堂娛樂系統 - 1991年8月23日

Super Nintendo Entertainment System(SNES)將16位圖形引入Nintendo的Home Console系列,在流行系列中取得了重大進步,例如Super Mario World和Donkey Kong Country。儘管稍後推出,SNES由於其強大的軟件陣容和廣泛的吸引力而成為其一代人中最暢銷的遊戲機。

虛擬男孩 - 1995年8月14日

這個虛擬男孩是一個雄心勃勃但短暫的冒險,是任天堂首次嘗試使用3D遊戲機。只有22場比賽發布,其中包括馬里奧的網球和虛擬男子沃里奧·蘭德(Virtual Boy Wario Land)等冠軍,它努力獲得吸引力,在其一年的壽命中銷售不到80萬輛。

遊戲男孩口袋 - 1996年9月3日

Game Boy Pocket是原始遊戲男孩的時尚版本,具有改進的黑白屏幕和增強的硬件,以更好地顯示響應時間。但是,它的尺寸較小的是與前身相比,電池壽命的成本降低。

任天堂64- 1996年9月29日

Nintendo 64首次將3D圖形帶到任天堂的家用遊戲機上,引入了突破性的標題,例如Super Mario 64和《塞爾達傳說:Time Of Time》。它的創新控制器配有模擬棒,為遊戲玩法設定了新的標準。 N64還提供了許多特別版,其中許多是半透明的。

Game Boy Light- 1998年4月14日

日本獨有的是,遊戲男孩燈增加了背光,在弱光條件下發揮了作用。它比遊戲男孩口袋大,它的電池壽命也更長,大約20個小時,從而增強了遊戲體驗。

遊戲男孩顏色 - 1998年11月18日

憑藉遊戲男孩的顏色,任天堂將顏色引入了手持式陣容。該控制台向後兼容遊戲男孩遊戲,還支持專門為顏色設計的新標題,以充滿活力的視覺效果豐富了遊戲體驗。

Game Boy Advance- 2001年6月11日

遊戲男孩前進(GBA)標誌著重大的飛躍,採用了水平設計並支持了16位圖形,這是遊戲男孩8位功能的重大升級。它的向後兼容性將可用遊戲的範圍擴展到了數千個。

神奇寶貝迷你 - 2001年11月16日

圖片來源:PokémonMini專門針對神奇寶貝愛好者專門為Pokémon愛好者而設計的GamesRadardArdardesign,其內置時鐘,紅外交流和隆隆聲非常緊湊。儘管尺寸很小,但僅發行了10場比賽,只有4場進入了北美。

Nintendo Gamecube- 2001年11月18日

GameCube以Nintendo 64的成功為基礎,為諸如Super Mario Sunshine和《塞爾達傳說:Wind Waker》等心愛的標題提供了續集。它轉變為基於光盤的媒體,並引入了一個帶有內置隆隆聲和模擬觸發器的改進的控制器。今天在Gamecube上首次亮相的許多特許經營權,例如動物交叉,今天繼續蓬勃發展。

松下問 - 2001年12月14日

松下Q與Nintendo之間的合作,將GameCube與DVD播放器結合在一起,採用時尚的不銹鋼設計和LCD面板。儘管具有創新的功能,但由於價格高和銷售低,它是短暫的。

Game Boy Advance SP- 2003年3月23日

Game Boy Advance SP採用了新的鉸鏈設計和可費解的電池,對原始GBA進行了改進。後來的型號包括一個背光屏幕,儘管它省略了耳機插孔,而是為音頻提供適配器。

任天堂DS- 2004年11月21日

Nintendo DS推出了最暢銷的DS系列,引入了Wi-Fi支持,並帶有雙屏幕,包括觸摸屏。這為遊戲開發和玩家互動開闢了新的可能性。

Game Boy Micro- 2005年9月19日

Reggie Fils-aimé在E3 2005上揭示了遊戲男孩微型的尺寸小和背光屏幕,並帶有可調節的亮度。儘管具有創新的設計,但在生產停止之前,它僅售出了242萬台。

Nintendo DS Lite- 2006年6月11日

DS Lite是DS的纖細版本,提供了更明亮的屏幕和改善的電池壽命,從而通過其更輕,更便攜的設計來增強遊戲體驗。

Nintendo Wii- 2006年11月19日

Wii振興任天堂的家用控制台市場,重點是運動控制,引入了創新的Wii遙控器。它支持與GameCube標題的向後兼容性,並引入了用於經典遊戲數字下載的虛擬控制台。

Nintendo DSI- 2008年11月1日

DSI建立在DS的基礎上,添加了相機和一個SD卡插槽,以進行更多存儲,儘管它刪除了在早期型號中發現的遊戲男孩預先插槽。

Nintendo DSI XL- 2009年11月21日

DSI XL是DSI的更大版本,具有更大的更廣闊的視圖屏幕和增強的音頻,並提供了更多的揚聲器,提供了更加沉浸式的遊戲體驗。

Nintendo 3DS - 2011年3月27日

DS線的繼任者,3DS引入了立體3D遊戲,而無需玻璃。它提供了一個強大的遊戲庫,其中包括諸如《塞爾達傳說:世界與超級馬里奧3D土地》之間的聯繫。

Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日

屏幕比原始3D大90%,3DS XL提供了增強的觀看體驗,同時保留了其前身的所有功能。

Nintendo Wii U- 2012年11月18日

在Wii之後,Wii U引入了遊戲手柄,其中包含電視節目的內置屏幕。它支持高清圖形,並與Wii遊戲和配件兼容。儘管具有創新的功能,營銷差和消費者的困惑導致銷售低於預期。

Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日

Wii Mini在Wii生命週期結束時發行,是一個更緊湊的版本,具有頂端的光盤驅動器。它刪除了原始Wii的幾個功能,包括GameCube支持和Wi-Fi連接。

Nintendo 2DS- 2013年10月12日

刪除了3DS的3D功能,2DS提供了平坦的方形設計並玩了所有3DS遊戲。它以單聲道揚聲器為特色,反映了一種節省成本的措施,該措施允許較低的價格。

新Nintendo 3DS- 2014年10月11日

新的Nintendo 3DS升級3DS,添加了新的控件,例如C-Stick和ZR/ZL按鈕,以及對Amiibo的NFC支持。與其他地區相比,它在北美的釋放延遲。

新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日

3DS XL比新3DS大,它提供了更大的屏幕和所有新功能,儘管它刪除了更換面板的能力,從而限制了自定義選項。

Nintendo Switch- 2017年3月3日

意識到Wii U的願景,Nintendo Switch提供了多功能遊戲玩法,既可以作為家庭和便攜式控制台。憑藉出色的第一方圖書館和各種特別版,它很快成為市場領導者。

新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日

2DS XL的升級為2DS,具有模擬棍棒,肩膀按鈕和Amiibo的支持,返回了Clamshell Design,並且能夠扮演新的3DS標題。

Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日

Switch Lite專為手持式遊戲而設計,具有較小的車身和集成的控件,可刪除電視節目的能力。這種設計允許較低的價格點,使其更容易訪問。

Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日

Switch OLED模型在Metroid Dread上首次亮相,提供了更大的優質OLED屏幕,增強的揚聲器和改進的Kickstand,以及帶有內置LAN端口的新碼頭。

即將到來的任天堂遊戲機

在無數的洩漏和謠言之後,任天堂正式揭示了Switch 2。揭示了一種新方法,用於連接Joy-Cons,更大的屏幕和其他USB-C端口。它暗示將Joy-Con用作鼠標,這表明潛在的新遊戲機制。預告片還取笑了一個新的馬里奧卡丁車遊戲,並獲得了24名玩家的支持,並確認與物理和數字遊戲的“主要”向後兼容。

分析師估計,Switch 2的零售價約為400美元。根據預告片,我們已經編譯了到目前為止有關控制台的所有知名度。預計將在計劃於4月2日的任天堂直接直接期間宣布更多詳細信息,包括發布日期。

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